

Solomon's Key es una clara influencia conceptual para este juego de acción y rompecabezas. Nuestro héroe debe guiar una bola a través de un nivel hasta el punto marcado como 'In', creando y quitando bloques para modificar su trayectoria. El juego evita ser un clon puro debido a la bola, la cual se mueve automáticamente una vez activada, y puede controlarse usando bloques estratégicamente colocados. Llegar hasta la bola normalmente implica modificar el diseño del nivel usando estos ladrillos. Hay enemigos que se mueven por trayectorias fijas que deben evitarse, además de objetos bonus que recolectar. También presta atención a bonificaciones como la invencibilidad, la alteración de la gravedad y el teletransporte. Tardas un tiempo en girar, por lo que los controles no son realmente inmediatos. La bola tarda 20 segundos en comenzar a moverse, así que usa este tiempo para planificar con anticipación.
| Amiga | 31 de diciembre de 1989 |
| Atari-ST | 31 de diciembre de 1989 |
| C64 | 31 de diciembre de 1989 |
| ZXS | 31 de diciembre de 1989 |
| ACPC | 31 de diciembre de 1990 |