

Solomon's Key è un chiaro influsso concettuale per questo action puzzler. Il nostro eroe deve guidare una palla attraverso un livello fino al punto contrassegnato da 'In', creando e rimuovendo blocchi per modificarne il percorso. Il gioco non diventa però un clone puro grazie alla palla, che si muove automaticamente una volta attivata e può essere controllata utilizzando blocchi disposti in maniera strategica. Raggiungere semplicemente la palla richiede spesso di modificare il layout del livello con questi mattoni. Ci sono nemici che si muovono su traiettorie fisse che devono essere evitati, e oggetti bonus da raccogliere. Presta inoltre attenzione ai bonus come l'invincibilità, l'alterazione della gravità e il teletrasporto. Ruotare richiede tempo, quindi i controlli non sono davvero immediati. La palla impiega 20 secondi per iniziare a muoversi, quindi usa questo tempo per pianificare in anticipo.
| Amiga | 31 dicembre 1989 |
| Atari-ST | 31 dicembre 1989 |
| C64 | 31 dicembre 1989 |
| ZXS | 31 dicembre 1989 |
| ACPC | 31 dicembre 1990 |