
Acabas de heredar un carguero estelar de un hombre, el SunDog, de un tío que murió bajo circunstancias misteriosas. También heredaste el contrato que firmó para ayudar en la construcción de una colonia para un grupo religioso. Tienes tres tareas que cumplir: encontrar la ubicación de la colonia; encontrar, comprar y entregar las mercancías necesarias para su construcción; y localizar a los colonos congelados criogenicamente necesarios para poblar la colonia. Para cumplir tu tarea, tendrás que explorar diferentes planetas y sus ciudades y viajar entre varios sistemas solares. Comerciarás mercancías con la esperanza de obtener una ganancia, mientras que piratas espaciales y asaltantes son una amenaza constante para tus esfuerzos por liberarte de una vida en esclavitud en algunas minas condenadas en algún lugar del espacio.
Zed, un joven minero nacido en una sociedad dura y opresiva, hereda inesperadamente una nave espacial, el SunDog, junto con una deuda significativa y un contrato de alto riesgo de su tío fallecido, un hombre que nunca había conocido. Su herencia viene con obligaciones, incluyendo cumplir un trato de transporte arriesgado para la Sociedad de la Nueva Fe, el cual requiere entregar materiales y colonos congelados criogénicamente a su nueva colonia en algún lugar del planeta Jondd. El fracaso significaría regresar a una vida de trabajo interminable en las minas de vidrio, con sus salarios permanentemente embargados para pagar las deudas de su tío, las cuales le fueron transferidas al aceptar la herencia. Zed viaja a bordo de un lujoso ramcruiser hacia el planeta Jondd, donde se decidirá su futuro. Lo acompaña Magram, un abogado arrogante y despectivo del sistema Rithan, una especie que explota al pueblo de Zed. Magram constantemente menosprecia a Zed, burlándose de sus posibilidades de éxito y dejando claro que la firma legal que representa espera plenamente que fracase. La firma pretende recuperar el SunDog, ya sea vendiéndolo o beneficiándose de su destrucción mediante reclamaciones de seguro. Magram revela que el tío de Zed era un comerciante astuto e incluso posiblemente infame, hábil para navegar por el peligroso mundo del comercio interestelar, pero que su muerte repentina sigue siendo un misterio. Al aterrizar, Zed por fin pone sus ojos en el SunDog. A diferencia de la nave futurista y elegante que había imaginado, es un barco batallado pero resistente, sus cicatrices testigos de anteriores batallas contra piratas y escapes audaces. A pesar de su apariencia tosca, la nave representa una oportunidad de libertad, y Zed siente una profunda conexión con el legado dejado por su tío. Magram intenta una última vez disuadir a Zed, ofreciéndole una salida al entregar la nave y regresar a su antigua vida. Pero por primera vez, Zed se le enfrenta abiertamente, declarando su plena aceptación de la herencia y los retos que conlleva. Magram, entretenido pero indiferente, lo deja con una última observación: a partir de este momento, el destino de Zed está en sus propias manos. Determinado a escapar del destino de sus compañeros mineros, Zed sube a bordo del SunDog, listo para forjar su propio destino en la inmensa y desconocida extensión del espacio.
| Apple][ | 1 de marzo de 1984 |
| Atari-ST | 1 de septiembre de 1986 |
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