
Hai appena ereditato un freighter stellare da un unico uomo - il SunDog - da uno zio morto in circostanze misteriose. Hai anche ereditato il contratto che aveva firmato per aiutare nella costruzione di una colonia per un gruppo religioso. Devi svolgere tre compiti: trovare la posizione della colonia; trovare, acquistare e consegnare i materiali necessari per la sua costruzione; e individuare i coloni criogenicamente congelati necessari per popolare la colonia. Per completare il tuo compito, devi esplorare diversi pianeti e le loro città e viaggiare tra diversi sistemi solari. Commerci merci nella speranza di fare profitto, mentre pirati spaziali e malfattori rappresentano una minaccia costante per i tuoi sforzi per liberarti da una vita di schiavitù in qualche miniera maledetta nello spazio.
Zed, un giovane minatore nato in una società crudele e oppressiva, eredita inaspettatamente una nave spaziale, il SunDog, insieme a un debito consistente e a un contratto ad alto rischio dal suo zio defunto, un uomo che non aveva mai conosciuto. L'eredità comporta obblighi, tra cui l'adempimento di un rischioso accordo di trasporto per la Society of the New Faith, che richiede di consegnare materiali e coloni congelati criogenicamente al loro nuovo insediamento su un punto del pianeta Jondd. Un fallimento significherebbe tornare a una vita di lavoro interminabile nelle miniere di vetro, con i suoi salari per sempre confiscati per ripagare i debiti del suo zio, che gli sono stati trasmessi accettando l'eredità. Zed viaggia a bordo di un lussuoso ramcruiser verso il pianeta Jondd, dove sarà deciso il suo futuro. Con lui c'è Magram, un avvocato arrogante e sprezzante del sistema Rithan, una specie che sfrutta il suo popolo. Magram si prende costantemente gioco di Zed, deridendo le sue possibilità di successo e facendo chiaramente intendere che la firma legale per cui lavora si aspetta pienamente che fallisca. L'azienda intende riprendersi il SunDog, vendendolo o lucrando sulla sua distruzione attraverso le richieste di assicurazione. Magram rivela che lo zio di Zed era un commerciante abile e forse addirittura infame, esperto nel navigare il pericoloso mondo del commercio interstellare, ma che la sua improvvisa morte rimane un mistero. Appena atterrato, Zed vede finalmente il SunDog. A differenza della nave futuristica e raffinata che aveva immaginato, si tratta di una nave battagliata ma robusta, le sue cicatrici testimoniano battaglie con pirati e audaci evasioni. Nonostante il suo aspetto rude, la nave rappresenta una possibilità di libertà, e Zed prova un forte legame con l'eredità lasciata dal suo zio. Magram fa un'ultima tentativa per scoraggiare Zed, offrendogli un modo per uscirne, restituendo la nave e tornando alla sua vecchia vita. Ma per la prima volta, Zed lo sfida apertamente, dichiarando di accettare pienamente l'eredità e le sfide che comporta. Magram, divertito ma indifferente, lo lascia con un'ultima frase: da questo momento in poi, il destino di Zed è nelle sue stesse mani. Risoluto a sfuggire alla sorte dei suoi compagni minatori, Zed si imbarca sul SunDog, pronto a tracciare il proprio destino nell'immensa e incerta estensione dello spazio.
| Apple][ | 1 marzo 1984 |
| Atari-ST | 1 settembre 1986 |
| Audio | Sottotitoli | Interfaccia | |
|---|---|---|---|
| English (US) | ✓ |