
White Day: A Labyrinth Named School es la historia de un joven que entra en una escuela en plena madrugada para entregarle dulces a So-yeong, una chica que le gusta, en preparación para la celebración oriental del mismo nombre, White Day. Al poco tiempo de entrar se encuentra encerrado y escapar de la escuela se convierte en su objetivo principal.
White Day es un juego de supervivencia de terror que, por primera vez en este género, se ve completamente desde una perspectiva en primera persona. Se desarrolla como una película. El jugador se convierte en un adolescente enamorado que entra a la escuela local de noche para devolver el diario de su chica soñada, que ella perdió más temprano en el día, y para dejarle un regalo de afecto; un caramelo de White Day. Los jugadores se presentan a dos de los personajes centrales, quienes hablan de historias de fantasmas, en uno de los muchos pasillos encantados de la escuela. No tarda mucho en convertirse en una prioridad desactivar el sistema de alarma de la escuela. Durante este desafío, el juego toma un giro muy oscuro, ya que te encuentras con el conserje, un hombre con un bate de béisbol, y escuchas sonidos de niños jóvenes y definitivamente espeluznantes riendo. No hay armas en White Day, pero hay muchos ingeniosos rompecabezas esparcidos por el camino: el jugador desactiva sistemas de alarma, abre cajas fuertes con combinaciones y rescata a niños atrapados de apariciones extrañas. La configuración de dificultad ayuda al jugador a sumergirse en la historia, mientras proporciona un desafío más difícil en cada giro.