
White Day: A Labyrinth Named School é a história de uma jovem que entra em uma escola no meio da noite para entregar alguns doces em preparação para a festividade oriental de mesmo nome, White Day, para So-yeong, uma menina da escola em que ele tem interesse. Encontrando-se logo preso após entrar, escapar da escola torna-se agora o objetivo principal.
White Day é um jogo de sobrevivência de terror, que induz medo, visualizado, pela primeira vez na história desse gênero, totalmente em primeira pessoa. Ele se desenrola como um filme. O jogador se torna um adolescente apaixonado que entra na escola local tarde da noite para devolver o diário da garota dos seus sonhos, que ela perdeu mais cedo no dia, e entregar um presente de afeto; o doce do White Day. Os jogadores são apresentados a dois dos personagens centrais, discutindo histórias de fantasmas, em um dos muitos corredores assombrados da escola. Não demora muito para que o primeiro problema, desativar o sistema de alarme da escola, se torne uma prioridade. Durante esse desafio, o jogo toma uma virada muito sombria, quando você encontra o zelador, um homem com um taco de beisebol, e escuta sons de crianças jovens e, sem dúvida, assustadoras rindo. Não há armas em White Day, mas há muitos quebra-cabeças criativos espalhados pelo caminho: o jogador desativa sistemas de alarme, abre cofres com combinações e salva crianças presas de aparições estranhas. A dificuldade ajuda o jogador a se envolver com a história, enquanto oferece um desafio maior a cada curva.