
Journey Collectors Edition est la première sortie au format disque retail de thatgamecompany. Elle inclut le jeu Journey ainsi que les titres précédemment sortis par l'atelier, flOw et Flower, et bien plus encore. Elle est sortie le 28 août 2012 pour PlayStation 3. Caractéristiques - Documentaire de 30 minutes derrière la création de Journey - Des play-throughs avec commentaires des créateurs pour les trois jeux - Trois mini-jeux exclusifs de thatgamecompany - Galeries d'art conceptuel et de captures d'écran pour les trois jeux - Bandes son originales des trois jeux - Thèmes dynamiques PS3 et fonds d'écran - Avatars PSN comprenant 8 nouveaux avatars exclusifs de Journey jamais publiés auparavant - Bandes-annonces officielles et vidéos du journal du développeur - Graphisme réversible sur la jaquette - Abonnement d'essai d'un mois à PlayStation Plus
Journey : Journey est une histoire sans paroles racontée à travers le gameplay et des scènes de coupures visuelles uniquement. Le personnage du joueur commence près d'une petite dune de sable dans un vaste désert. En marchant jusqu'en haut de la dune, le personnage peut voir, au loin, une grande montagne mystérieuse avec une fissure lumineuse qui fend son sommet. Alors que le personnage s'approche de la montagne, il découvre les vestiges d'une civilisation autrefois florissante, érodée par le sable au fil du temps. Dispersés dans les ruines à la fin de chaque zone, il y a des pierres où le voyageur s'arrête et a des visions de rencontres avec une grande figure vêtue de blanc dans une pièce circulaire. Des œuvres d'art ornent les murs, décrivant l'ascension et la chute de la civilisation du personnage du joueur, ce qui reflète également le voyage du joueur. Alors que le joueur pénètre dans les ruines d'une ancienne ville étendue à la base de la montagne, il découvre qu'il doit également faire face à des armes automatisées anciennes et hostiles, vestiges d'une guerre qui a mis fin à la civilisation. Une vision montre le voyageur s'effondrer avant d'atteindre sa destination, mais le voyageur choisit de continuer. Arrivant finalement en sécurité à la montagne elle-même, le voyageur commence à monter, luttant à mesure qu'il entre dans les climats plus froids et qu'il affronte la profonde neige et les vents violents. La fissure étant encore à une certaine distance, le voyageur tombe et s'effondre dans la neige. Six figures vêtues de blanc apparaissent devant le personnage et offrent au voyageur une nouvelle énergie, permettant au joueur d'atteindre le sommet de la montagne et d'entrer dans la fissure alors que l'écran se remplit de blanc. Le joueur est ensuite montré les génériques de fin, jouant sur la scène cinématique de fin. Cette scène montre une étoile filante émanant de la fissure et traversant le chemin parcouru par le voyageur à travers les ruines, et montre des aperçus d'autres voyageurs vêtus de robes se dirigeant vers la montagne. Finalement, l'étoile s'arrête à la dune de sable où le jeu a commencé, et le joueur a l'option de recommencer le jeu. À la fin des génériques, le joueur est montré les pseudos des autres voyageurs qui ont partagé une partie du voyage.
| PS3 | 28 août 2012 |
| PS4 | 29 septembre 2015 |
