
Journey Collectors Edition to pierwsza wersja dyskowa Journey wydana przez thatgamecompany. Zawiera grę Journey oraz wcześniejsze tytuły studia flOw i Flower oraz dodatkowe treści. Wydano ją 28 sierpnia 2012 roku na PlayStation 3. Cechy: - 30-minutowy dokument z tyłu kulis tworzenia gry Journey - Komentarze twórców do wszystkich trzech gier - Trzy ekskluzywne mini-gry od thatgamecompany - Galerie szkiców i zrzutów ekranu dla wszystkich trzech gier - Orginalne soundtracki do wszystkich trzech gier - Dynamiczne motywy i tapety na PS3 - Avatarzy na PSN, w tym 8 ekskluzywnych nowych avatarów z Journey, które nigdy wcześniej nie zostały wydane - Oficjalne teledyski i filmy z dziennika twórców - Dwustronna oprawa graficzna pudełka - Jednomiesięczna próba subskrypcji PlayStation Plus
Journey: Journey to bezsłowna historia opowiadana przez grę i wizualne sekwencje. Postać gracza zaczyna się przy małej piaszczystej wysepce w ogromnej pustyni. Idąc na szczyt wysepki, postać może dostrzec w oddali ogromny, tajemniczy szczyt, na którego grzbiecie znajduje się świecąca szczelina. Podchodząc do szczytu, gracz znajduje pozostałości kiedyś rozkwitłej cywilizacji, które z czasem zostały zasypane piaskiem. Rozsypane są one pośród ruin na końcu każdego obszaru, na kamiennych blokach, gdzie podróżnik odpoczywa i doświadcza wizji spotkania z dużą postacią w białych szatach w okrągłej sali. Sztuka zdobią ściany, opisując powstanie i upadek cywilizacji gracza, który również odzwierciedla podróż gracza. Kiedy gracz podróżuje do ruiny kiedyś rozległej miasta u podnóża szczytu, staje się on świadkiem również walki z rozbudowanymi, starożytne i wrogie automaty broniące, pozostałości z wojny, która zakończyła cywilizację. Wizja pokazuje podróżnika, który się zawodzi, zanim dotrze do celu, ale podróżnik decyduje się kontynuować. W końcu bezpiecznie dochodzi do samego szczytu, zaczynając wspinać się na niego, walcząc z zimnym klimatem, głębokim śniegiem i silnym wiatrem. Z dala od szczeliny, podróżnik pada i osuwa się w śnieg. Sześć białych postaci w szatach pojawia się przed postacią i daje podróżnikowi nową energię, umożliwiając graczowi dotarcie na szczyt i wejście do szczeliny, kiedy ekran wypełnia się białym światłem. Gracz widzi potem napisy końcowe, które gra nadaje w końcowym sekwencie filmowym. Ta scena pokazuje strzelistą gwiazdę wychodzącą ze szczeliny i pokazując jej drogę, którą podróżnik przeszedł przez ruiny, a także fragmenty innych podróżników w szatach, którzy kierują się w stronę szczytu. W końcu, gwiazda zatrzymuje się na piaszczystej wysepce, gdzie zaczyna się gra, a gracz otrzymuje możliwość ponownego rozpoczęcia gry. Kiedy napisy kończą się, gracz widzi nazwy użytkowników innych podróżników, którzy udzielili się w tej podróży.
| PS3 | 28 sierpnia 2012 |
| PS4 | 29 września 2015 |
