
Journey Collectors Edition è il primo lancio al dettaglio su disco per thatgamecompany. Include Journey, nonché i precedenti titoli dello studio flOw e Flower e altro ancora. È stato rilasciato il 28 agosto 2012 per PlayStation 3. Caratteristiche - Documentario di 30 minuti sul dietro le quinte della realizzazione di Journey - Play-through con commenti dei creatori per tutti e tre i giochi - Tre mini-giochi esclusivi di thatgamecompany - Gallerie di concept art e screenshot per tutti e tre i giochi - Soundtrack originali per tutti e tre i giochi - Temi e sfondi dinamici per PS3 - Avatars PSN, inclusi 8 nuovi avatars esclusivi di Journey mai rilasciati prima - Trailer ufficiali e video delle diaries dei developer - Arte per la copertina reversibile - Sottoscrizione di prova gratuita per un mese di PlayStation Plus
Journey: Journey è una storia senza parole raccontata attraverso il gameplay e delle cutscene visive. Il personaggio del giocatore inizia vicino a una piccola duna in un vasto deserto. Camminando in cima alla duna, il personaggio può vedere, lontano all'orizzonte, una grande montagna misteriosa con una fenditura luminosa che divide la sua cima. Mentre il personaggio si avvicina alla montagna, scopre i resti di una civiltà un tempo fiorente, erosi dal tempo e dalla sabbia. Sparsi per le rovine alla fine di ogni area ci sono pietre dove il viaggiatore si riposa e ha visioni in cui incontra una figura avvolta in un grande mantello bianco in una stanza circolare. L'arte decorativa sulle pareti descrive l'ascesa e la caduta della civiltà del personaggio del giocatore, che si specchia anche nel viaggio del giocatore stesso. Mentre il giocatore si inoltra nei resti di una volta vasta città alla base della montagna, scopre di dover affrontare anche armi automaton antiche e ostili che si aggirano per l'area, rimaste da una guerra che ha distrutto la civiltà. Una visione mostra il viaggiatore che crolla prima di raggiungere la destinazione, ma il viaggiatore decide di continuare. Alla fine riesce a raggiungere in sicurezza la montagna stessa, iniziando a salire, lottando quando entra in climi più freddi e si trova di fronte a profondi nevoni e venti forti. Con la fenditura ancora a una certa distanza, il viaggiatore cade e si sfracella nella neve. Sei figure avvolte in mantelli bianchi appaiono davanti al personaggio e donano al viaggiatore nuova energia, permettendo al giocatore di raggiungere la cima della montagna e di entrare nella fenditura mentre lo schermo si riempie di bianco. Il giocatore viene quindi mostrato con le scene di credito del gioco, che si svolgono durante la scena cinematografica finale. Questa scena mostra una stella cadente che esce dalla fenditura e percorre il cammino che il viaggiatore ha attraversato per le rovine, mostrando brevemente altre figure avvolte in mantelli che si dirigono verso la montagna. Alla fine, la stella si ferma alla duna di sabbia dove è iniziato il gioco, e al giocatore viene offerta l'opzione di ricominciare il gioco. Alla fine dei crediti, al giocatore vengono mostrati i nomi utente degli altri viaggiatori che hanno condiviso parte del viaggio.
| PS3 | 28 agosto 2012 |
| PS4 | 29 settembre 2015 |
