
Le deuxième jeu de la série Lennus / Paladin's Quest. Le développement du jeu a été très problématique et a pris quatre ans au lieu des deux prévus. À sa sortie, il s'est vendu très mal, même après avoir été promu par Nintendo Power. Cela a entraîné le report des projets concernant Lennus III. Le système de magie a été étendu à huit esprits représentant les éléments Feu, Lumière, Vent, Or, Terre, Ciel, Eau et Néant. Ces esprits peuvent être combinés ou utilisés séparément pour un total de 36 sorts. Au lieu d'améliorer un niveau de compétence d'esprit en utilisant les sorts associés à cet esprit, dans Lennus II, vous renforcez les esprits en battant des monstres et en gagnant des points d'expérience spécifiques à chaque esprit, en plus des points d'expérience normaux. Une version Nintendo Power du jeu a été sortie en 1997.
Après 10 000 ans d'attente, la prophétie d'Undel se réalise et le dieu endormi Pharus se réveille. Il est dit qu'il rassemblera les quatre trésors et unira les quatre continents, apportant le tant attendu « aube ». Mais qu'est-ce que l'« aube » et que deviendra Undel après cela ?
| SFAM | 26 juillet 1996 |
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