
لینس / پیلیڈن کی کوئیں سیریز کا دوسرا کھیل۔ کھیل کی تیاری بہت مشکل رہی اور یہ چار سال لے گئی جبکہ منصوبہ دو سال کا تھا۔ ریلیز کے بعد اس کی فروخت بہت خراب رہی، ننٹینڈو پاور کے ذریعے ترقی کے باوجود۔ یہ لینس 3 کے منصوبوں کو ختم کرنے کی وجہ بنی۔ جادو کے نظام کو آگ، روشنی، ہوائی، سونا، زمین، آسمان، پانی اور خالی جیسے عناصر کے 8 روحوں تک وسعت دی گئی ہے۔ جو کہ 36 جادو کے حوالے سے مجموعی طور پر مل کر یا الگ الگ استعمال کیے جا سکتے ہیں۔ لینس 2 میں روح کے متعلقہ جادو کے استعمال کے ذریعے روح کے مہارت کے ریٹنگ کو بڑھانے کی بجائے، آپ روح کو تباہ کرکے اور عام تجربہ کے علاوہ روح خاص تجربہ کے پوائنٹس حاصل کرکے روح کو توانائی بخشتے ہیں۔ 1997 میں ننٹینڈو پاور کے سلسلے میں کھیل کا ایک ورژن جاری کیا گیا۔
10,000 سال کے انتظار کے بعد یونڈل کی پیش گوئی درست ثابت ہوتی ہے اور نیند میں سوئے ہوئے خدا فارس بیدار ہوتا ہے ۔ کہا جاتا ہے کہ وہ چار خزانوں کو جمع کرے گا اور چار قاری کو جوڑ کر دراز سے ہمیشہ کیلئے منتظر "صبح" لاتا ہے ۔ لیکن "صبح" کیا ہے اور یہ واقع ہونے کے بعد یونڈل کے ساتھ کیا ہوگا ؟
| SFAM | 26 جولائی، 1996 |
| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
|---|---|---|---|
| 日本語 | ✓ |