
SkyNET est le dernier jeu de Bethesda basé sur la franchise Terminator. Initialement développé comme un pack d'extension pour Terminator : Future Shock, SkyNET est finalement devenu un produit autonome. Ses fonctionnalités principales incluent une version mise à jour de l'Xngine permettant de jouer en résolution plus nette de 640x480 (ainsi que la possibilité de mettre à jour Future Shock au même niveau), une nouvelle campagne en solo et un nouveau composant multijoueur de type deathmatch. Dans le mode solo, vous devez empêcher les machines de lancer une arme nucléaire récupérée. L'histoire se déroule sur sept missions divisées en différentes sections et « niveaux », avec la nuit qui se transforme progressivement en jour au fil du jeu. Les lieux sont également plus variés et interactifs que ceux du premier jeu, avec des niveaux comme les sous-sols du bâtiment Cyberdyne et un sous-marin nucléaire en train de couler. Les niveaux de conduite et de vol reviennent de Future Shock, tout comme les briefings de mission, désormais entièrement présentés en FMV. Le jeu semble agir comme un préquel de Future Shock, car la technologie et les armes les plus avancées du précédent jeu ne sont pas présentes dans les missions solo de SkyNET. Le mode multijoueur permet jusqu'à huit joueurs sur un réseau LAN et deux via IPX. Les niveaux sont des reconstitutions de sections ou d'idées du mode solo, comme un bloc de paysage urbain, une autoroute détruite ou une vallée ouverte, et beaucoup peuvent être joués soit à l'aube, soit au crépuscule. Les véhicules sont présents dans la plupart des niveaux, et contrairement au mode solo, on peut les monter et les quitter librement. Vous avez également l'option de jouer en tant que Terminator, avec une vitesse de déplacement réduite, une résistance légèrement accrue, et la vision classique teintée en rouge avec des surimpressions d'informations.
| DOS | 24 mai 1996 |