
SkyNET è l'ultimo gioco di Bethesda basato sulla serie Terminator. Originariamente sviluppato come espansione per Terminator: Future Shock, SkyNET ha alla fine assunto la forma di un prodotto autonomo. Le sue caratteristiche principali sono una versione aggiornata del motore Xngine che permette di giocare in risoluzione più nitida, 640x480 (e la possibilità di aggiornare Future Shock alla stessa), una nuova campagna in modalità single-player e una componente multiplayer deathmatch. Nella modalità single-player, devi fermare le macchine dal lanciare un'arma nucleare recuperata. La storia si svolge in sette missioni divise in varie sezioni e "livelli", con il passare della notte verso il giorno man mano che il gioco procede. Le location sono più varie ed interattive rispetto a quelle del primo gioco, con livelli come il seminterrato dell'edificio Cyberdyne e una sottomarino nucleare che affonda. I livelli di guida e volo tornano da Future Shock, così come le briefing missioni, che ora vengono gestite interamente in FMV. Il gioco sembra fungere da prequel di Future Shock, con la tecnologia e le armi più avanzate del gioco precedente che non appaiono durante le missioni in single-player in SkyNET. La modalità multiplayer permette fino a otto giocatori su una rete LAN e due su IPX. I livelli sono ricostruzioni contenute di sezioni o idee del gioco in single-player, come un blocco di paesaggio urbano, un'autostrada distrutta o una valle aperta, e molti di essi possono essere giocati sia all'alba che al tramonto. I veicoli sono disponibili in quasi tutti i livelli, e a differenza della modalità single-player, possono essere entrati ed usciti liberamente. Hai inoltre l'opzione di giocare da Terminator, con una velocità di movimento ridotta, un po' più di resistenza e la classica visione a tinta rossa con sovrimpressioni informative.
| DOS | 24 maggio 1996 |