
SkyNET é o último jogo da Bethesda baseado na franquia Terminator. Originalmente desenvolvido como um pacote de expansão para Terminator: Future Shock, SkyNET acabou se tornando seu próprio produto autônomo. Seus principais recursos são uma versão atualizada do Xngine, permitindo jogar na resolução mais nítida de 640x480 (e a capacidade de atualizar Future Shock para a mesma), uma nova campanha em modo single-player e um novo componente de batalhas multijogador. No modo single-player, você deve impedir que as máquinas lancem uma arma nuclear recuperada. A história se desenrola em sete missões divididas em várias seções e "níveis", com a noite progredindo para o dia à medida que o jogo avança. Os locais também são mais variados e interativos do que aqueles apresentados no primeiro jogo, com níveis como o porão do prédio da Cyberdyne e um submarino nuclear afundando. Níveis de dirigir e voar retornam de Future Shock, assim como as apresentações das missões, que agora são totalmente apresentadas em FMV. O jogo parece atuar como um prelúdio a Future Shock, já que a tecnologia e as armas do jogador mais avançadas do jogo anterior não aparecem nas missões em modo single-player de SkyNET. O modo multijogador permite até oito jogadores em uma rede local e dois por IPX. Os níveis são recriações contidas de seções ou ideias do jogo single-player, como um bloco de paisagem urbana, uma avenida destruída ou uma várzea aberta, e muitos podem ser jogados tanto ao amanhecer quanto ao entardecer. Veículos estão disponíveis na maioria dos níveis, e, ao contrário do modo single-player, podem ser entrados e saídos livremente. Você também tem a opção de jogar como um Terminator, com velocidade de movimento reduzida, um pouco mais de resistência e a visão clássica em tom vermelho com sobreposições de informações.
| DOS | 24 de maio de 1996 |