
I giocatori prendono il controllo di uno dei due piloti di combattimento sopravvissuti, 'Jet', un pilota maschio, e 'Nova', una pilota femmina, entrambi che pilotano l'Icarus, uno spaziottero veloce e potente, dotato di un laser standard. Durante il gioco sono disponibili altre due armi: lo "Shot Wide" (W), che si espande davanti alla nave, e lo "Shot Hurricane" (H), che spara cluster di sfere di energia rotanti. Tenendo premuto il pulsante di fuoco si carica un attacco speciale e ciascuna arma presenta un raggio di energia e un fattore di danno diversi. Le navi possono anche trasportare al massimo due smart-bombs, una sotto ciascun'ala - anche se possono essere attivate dai giocatori, tendono facilmente a staccarsi e possono esplodere colpite da colpi nemici. Interessantemente, l'Icarus non può scontrarsi con altre navi o con qualsiasi parte dell'ambientazione - bensì rimbalza e subisce danni solo da colpi nemici. Tuttavia, una volta che lo scudo è esaurito, la nave perderà il controllo per alcuni secondi e darà ai giocatori un'ultima opportunità di infliggere danni a eventuali nemici rimasti prima che esploda.
Nell'anno 2100 d.C. gli umani furono sterminati dalla loro stessa natura autodistruttiva, lasciando dietro di sé le conseguenze del degrado ambientale sulla Terra e costretti a fuggire su Marte, lasciando un bio-computer per il recupero ambientale della Terra al fine di preparare il pianeta blu per una futura ricolonizzazione. Ma un giorno, mezzo secolo dopo l'arrivo degli umani, Marte fu attaccato da strani oggetti volanti. Per combattere questi nemici, il direttore generale dell'Agenzia Difesa organizzò l'esercito di task force e iniziò immediatamente la battaglia aerea con gli invasori per neutralizzare l'invasione. L'operazione fu chiamata "Acrobat Mission" poiché superava i limiti tecnici dei piloti.
| Arcade | 1 luglio 1991 |
| SFAM | 31 dicembre 1992 |