
Os jogadores assumem o controle de um dos dois pilotos de combate sobreviventes, "Jet", um piloto do sexo masculino, e "Nova", uma pilota do sexo feminino, e ambos pilotam o Icarus, um caça espacial rápido e poderoso, equipado com um laser padrão. Dois outros armamentos estão disponíveis ao longo do jogo: o tiro largo (W), que se espalha na frente da nave, e o tiro Huracão (H), que dispara clusters de esferas de energia giratória. Segurar o botão de fogo carrega um ataque especial e cada arma possui um raio de energia e fator de dano diferentes. As naves também podem carregar no máximo duas bombas inteligentes, uma embaixo de cada asa - embora possam ser ativadas pelos jogadores, elas também caem facilmente e podem ser detonadas por tiros inimigos. Curiosamente, o Icarus não pode colidir com outras naves ou com qualquer parte do cenário - em vez disso, ele rebatiza e sofre danos apenas de tiros inimigos. No entanto, uma vez que o escudo seja esgotado, a nave entrará em descontrole por alguns segundos e dará aos jogadores uma última chance de infligir dano a qualquer inimigo restante antes que ela exploda.
No ano 2100 d.C., os humanos foram exterminados por sua própria natureza auto-destrutiva, deixando para trás as consequências do desgaste ambiental na Terra e foram forçados a fugir para Marte, deixando um bio-computador para a recuperação ambiental da Terra, preparando o planeta azul para futura recolonização. Mas um dia, meia centena de anos após os humanos chegarem, Marte foi atacado por estranhos objetos voadores. Para combater esses inimigos, o diretor-geral da Agência de Defesa organizou o exército de forças-tarefa e começou rapidamente o combate aéreo com os invasores para neutralizar a invasão. A operação foi chamada de "Acrobat Mission", pois excedeu os limites técnicos dos pilotos.
| Arcade | 1 de julho de 1991 |
| SFAM | 31 de dezembro de 1992 |