
AM2R, acronimo di Another Metroid 2 Remake, è un gioco di azione e avventura sviluppato da Milton Guasti con lo pseudonimo di DoctorM64, e rilasciato ad agosto 2016 per Microsoft Windows, in occasione del 30° anniversario della serie Metroid. Si tratta di un remake non ufficiale migliorato del gioco Nintendo per Game Boy Metroid II: Return of Samus (1991), che riprende lo stile grafico e l'atmosfera complessiva del gioco Game Boy Advance Metroid: Zero Mission (2004). Poco dopo l'uscita del gioco, Nintendo ha inviato notifiche DMCA ai siti web che ospitavano AM2R; i collegamenti per il download del gioco sono stati rimossi dal sito ufficiale, ma Guasti ha dichiarato di voler comunque continuare a lavorare al gioco in modo privato. A settembre 2016, Guasti ha interrotto lo sviluppo di AM2R dopo aver ricevuto una richiesta di rimozione DMCA da parte di Nintendo. Il gioco segue Samus Aran, che ha l'obiettivo di estirpare i Metroid parassiti dal loro pianeta natale SR388. Include diverse nuove funzionalità, tra cui grafica e musica rinnovate, un sistema di mappa, nuove aree e miniboss. I controlli sono stati modificati per essere meno "fluttuanti", in linea con il gameplay delle opere successive della serie. I giornalisti di giochi hanno apprezzato il gioco, definendolo spesso impressionante e commentando i miglioramenti visivi rispetto a quelli dell'originale Metroid II, anche se uno ha ritenuto che le condizioni necessarie per vincere le battaglie contro i Metroid fossero troppo specifiche considerando la frequenza con cui appaiono. Il gioco è stato candidato ai The Game Awards 2016, ma è stato successivamente rimosso dalla pagina delle nomination senza preavviso.
La trama del gioco è per lo più invariata rispetto a Metroid II. Ora presenta un'introduzione nello stile di Super Metroid, narrata da Samus Aran (narrazione sopra), che descrive la natura della sua missione su SR388. Nel corso del gioco, i scanner di Samus scaricano automaticamente voci del Logbook simili alla serie Metroid Prime, che rivelano ulteriori informazioni storiche sugli ambienti e sugli avversari. Lei può scoprire aree opzionali che includono i siti di atterraggio del G.F.S. Thoth e di una nave da pattugliamento classe Anhur che trasporta i due gruppi disastrosi della Federazione Galattica inviati a soccorrere il precedente Squadrone Speciale della Federazione Galattica. Metroid II non includeva i luoghi dove giacevano questi gruppi della Federazione, pur menzionandoli nel manuale. Samus incontra anche marine sopravvissuti della Federazione che combattono una Zeta Metroid che si metamorfizza in un Omega Metroid prima di ucciderli facilmente. Non è possibile salvare i marine. I misteriosi terremoti collegati alle morti dei Metroid vengono insinuati essere causati dalla stessa Regina Metroid, poiché le sue grida si sentono durante gli ultimi terremoti del gioco. Il Logbook rivela che il sistema di grotte si trova tra due placche tettoniche su SR388. Il gioco si conclude con Samus che uccide i rimanenti Metroid, la Regina, e scopre un piccolo Metroid che in seguito chiamerà il bebè. Dopo i crediti, Samus pronuncia la famosa frase introduttiva di Super Metroid: "L'ultimo Metroid è in cattività. La galassia è in pace." Nella migliore conclusione, Samus si vede nella sua Gunship che chiama l'Accademia delle Scienze Spaziali riguardo al bebè, conducendo a Super Metroid.
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