
AM2R, czyli kolejna wersja Metroid 2, to gra akcji i przygody stworzona przez Miltonga Guastiego pod pseudonimem DoctorM64 i wydana w sierpniu 2016 roku na platformę Microsoft Windows, w związku z 30. rocznicą serii Metroid. Jest to nieoficjalna, rozbudowana remake gry Nintendo Metroid II: Return of Samus (1991) na Game Boy, wzorowany na stylu graficznym i ogólnej atmosferze gry Metroid: Zero Mission (2004) na Game Boy Advance. Krótko po premierze gry Nintendo wysłała powiadomienia DMCA do stron oferujących AM2R; linki do pobrania gry zostały usunięte ze strony oficjalnej, ale Guastie twierdził, że nadal planuje kontynuowanie pracy nad grą prywatnie. W sierpniu 2016 roku Guastie zakończył rozwój AM2R po otrzymaniu od Nintendo żądania usunięcia gry zgodnie z prawem DMCA. Gra śledzi losy Samus Aran, która stara się zniszczyć pasożytnicze Metroidy na ich macierzystej planecie SR388. Gra zawiera wiele nowych funkcji, w tym przebudowane grafiki i muzykę, system mapy, nowe obszary i minibossów. Sterowanie zostało zmienione, by mniej "pływające", zgodnie z mechaniką późniejszych tytułów serii. Pracownicy mediów gier wideo oceniali grę pozytywnie, często nazywając ją imponującą i komentując poprawione wizualnie w porównaniu z oryginalnym Metroid II, choć jeden z nich uważał, że warunki potrzebne do zwycięstwa nad Metroidami były zbyt szczegółowe, biorąc pod uwagę ich częste występowanie. Gra została nominowana do The Game Awards 2016, ale została później usunięta ze strony nominacji bez wcześniejszego poinformowania.
Fabuła gry została w dużej mierze zachowana z Metroid II. Teraz wstęp inspirowany stylem Super Metroid, opowiadany przez Samusa Arana (narracja powyżej), opisuje naturę jej misji na SR388. W trakcie gry skanery Samusi automatycznie pobierają wpisy do dziennika, podobnie jak w serii Metroid Prime, ujawniając dodatkową lore dotyczące miejsc i przeciwników. Może ona odkryć opcjonalne obszary, w tym miejsca lądowania G.F.S. Thoth i patrolowego statku klasy Anhur, który przewoził dwa zwiadowcze zespoły Floty Galaktycznej wysłane wcześniej, by uratować wcześniejszy oddział Floty Galaktycznej. Metroid II nie zawierało lokalizacji, w których te zespół Floty Galaktycznej spoczywały, mimo że były wspomniane w instrukcji. Samus również spotyka przeżywających żołnierzy Floty Galaktycznej walczących z Zetą Metroid, która metamorfizuje się w Omegę Metroid i bez trudu zabija ich. Zginieni żołnierze nie mogą zostać uratowani. Tajemnicze trzęsienia ziemi związane z śmiercią Metroidów są sugerowane jako spowodowane przez samą Królową Metroid, ponieważ jej krzyki można usłyszeć podczas ostatnich z nich w grze. Dziennik ujawnia, że system jaskiń znajduje się między dwiema płytami tektonicznymi na SR388. Gra kończy się, gdy Samus zabija pozostałe Metroidy, Królową i odkrywa niemowlę Metroid, którego później nazywa niemowlakiem. Po kredytach Samus mówi słynne wstępne zdanie z Super Metroid: „Ostatni Metroid jest w niewoli. Galaktyka jest spokojna.” W najlepszym zakończenia Samus widziana jest w swoim myśliwcu, kontaktując się z Akademią Nauk Kosmicznych o sprawie niemowlaka, prowadząc do Super Metroid.
| game.langAudio | game.langSubtitles | game.langInterface | |
|---|---|---|---|
| English (US) | ✓ |