
Elude mira a sensibilizzare sull'ansia e ad informare su questa pericolosa malattia. È specificatamente concepito per essere utilizzato in un contesto clinico come parte di un pacchetto di psicoeducazione per migliorare la comprensione da parte di amici e familiari delle persone che soffrono di depressione su ciò che i loro cari stanno vivendo. Rappresentando metaforicamente la depressione e contrastandola con altri stati d'animo (normale e felice), Elude mostra come si sente la depressione. Le varie parti del mondo del gioco rappresentano paesaggi emotivi che corrispondono a diversi umori, con la meccanica di gioco che cambia in base ai cambiamenti d'umore. Il gameplay principale (ossia "umore normale") avviene in una foresta piena di oggetti "passione" che risuonano e agiscono come potenziamenti quando li si richiama. Solo quando si è ispirati dalla passione è possibile superare gli ostacoli sul cammino verso la cima degli alberi, dove si raggiunge la "felicità".