
Elude tem como objetivo conscientizar sobre a depressão e informar sobre essa doença perigosa. Foi especificamente desenvolvido para ser utilizado em um contexto clínico, como parte de um pacote de psicoeducação, para melhorar a compreensão dos amigos e familiares de pessoas que sofrem com depressão sobre o que seus entes queridos estão passando. Modelando como a depressão se sente ao contrastá-la com outros estados de humor (normal e feliz), Elude retrata a depressão de forma metafórica. As várias partes do mundo do jogo representam paisagens emocionais que correspondem a diferentes moods, com a jogabilidade mudando de acordo com as alterações de humor. A jogabilidade principal (ou seja, "humor normal") ocorre em uma floresta repleta de objetos de "paixão" que ressoam e atuam como power ups quando você chama por eles. Apenas quando cheio de paixão é possível superar os obstáculos no caminho até as copas das árvores, onde se alcança a "felicidade".