
L'uscita di "Ghostbusters II" per DOS, basato sul film omonimo.
I Ghostbusters sono di ritorno in questo sequel basato sul secondo film della serie. Sono passati cinque anni da quando i Ghostbusters hanno bruciato il marshmallow di trenta piani che minacciava il centro di Manhattan. I Ghostbusters hanno inviato una bolletta enorme alla città e la città ha risposto con una bolletta ancora più grande per i danni. Entrambi hanno dichiarato bancarotta e i Ghostbusters, ormai in pensione, hanno proseguito con le loro vite. Sconosciuto ai precedenti Ghostbusters, un fiume di fango si è accumulato sotto la città, nutrendosi dell'energia negativa degli abitanti di New York. Intanto, un nuovo occupante del Museo d'Arte, un dipinto di 300 anni del Carpatino Vigo e della sua anima immortale, è arrivato e aspetta solo di uscire, ansioso di utilizzare il fango imminente come mezzo per fuggire. Il gioco inizia con i Ghostbusters in tribunale, mentre fantasmi evasi scompigliano il processo. Si scatena una battaglia e il giocatore deve tentare di vaporizzare il fantasma volante in un ambiente a scorrimento laterale, schivando l'ectoplasma lanciato dal fantasma. La vittoria o la sconfitta in questa battaglia, così come in quelle future contro i fantasmi, verrà riassunta da un editoriale del giornale alla fine della battaglia. Dopo la battaglia in tribunale, il gioco principale inizia nell'ufficio dei Ghostbusters. Qui il giocatore può scegliere varie attività, come: tentare di guadagnare denaro rispondendo a chiamate di emergenza per cacciare fantasmi, raccogliere fango dagli scarichi fognari, testare il fango (se raccolto con successo dagli scarichi) e controllare il registro delle turnazioni.
| DOS | 1 ottobre 1989 |

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