
O lançamento de "Ghostbusters II" para DOS, baseado no filme de mesmo nome.
Os Ghostbusters estão de volta nesse sequência baseado no segundo filme da franquia. Já se passaram cinco anos desde que os Ghostbusters assaram o malvado marshmallow de 30 andares que ameaçava o centro de Manhattan. Os Ghostbusters enviaram uma conta enorme para a cidade e a cidade enviou de volta uma conta ainda maior por danos. Ambos declararam falência e os Ghostbusters aposentados seguiram em frente. Desconhecido pelos antigos Ghostbusters, um rio de lama tem se acumulado sob a cidade, alimentando-se da energia negativa dos moradores de Nova York. Enquanto isso, um novo ocupante do Museu de Arte, um quadro de 300 anos de Vigo the Carpathian e sua alma imortal, chegou e está esperando para sair, ansioso para usar a lama que se aproxima como seu meio de fuga. O jogo começa com os Ghostbusters em julgamento, com fantasmas que escaparam causando caos na sala do tribunal. Um combate se inicia e o jogador deve tentar vaporizar o fantasma voando em um ambiente de rolagem lateral, enquanto esquiva do ectoplasma lançado pelo fantasma. A vitória ou derrota nesse combate, bem como futuros combates contra fantasmas, serão resumidos por uma editorial de jornal no final do combate. Após o combate no tribunal, o jogo principal começa no escritório dos Ghostbusters. Aqui, o jogador escolhe várias atividades, tais como: tentar ganhar dinheiro respondendo a chamadas de emergência para caçar fantasmas, coletar lama nas canalizações, testar a lama (se coletada com sucesso nas canalizações) e verificar o quadro de plantões.
| DOS | 1 de outubro de 1989 |

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