
Tales of Destiny è un seguito di Tales of Phantasia. Come il predecessore, ha la struttura dei tradizionali giochi di ruolo giapponesi, ma sostituisce il combattimento azionistico con uno a turni. Le battaglie si svolgono su schermi separati in prospettiva laterale e ricordano quelle di un gioco da combattimento. Il giocatore controlla l'eroe principale, guidandolo sullo schermo di battaglia e eseguendo vari attacchi e combinazioni. Gli altri membri del gruppo sono controllati dall'intelligenza artificiale del gioco, ma è possibile sospendere la battaglia in qualsiasi momento e assegnare uno stile di combattimento diverso a ciascuno di loro.
In passato, un cometa si schiantò nel mondo, gettando nuvole di polvere nel cielo e coprendo il mondo nel freddo e nell'oscurità. Verso lo stesso periodo, gli abitanti, gli Aethers, scoprirono una nuova forma di energia dal nucleo del meteorite, che chiamarono Lens. Combinando questa scoperta con ulteriori ricerche, il popolo riuscì a creare città nei cieli e a viverci. Purtroppo, solo pochi furono scelti, lasciando il resto della popolazione a rimanere sulla desolata superficie del pianeta. Queste persone divennero note come gli Erthers. La storia del gioco inizia quando Stahn Aileron, un ragazzo di campagna diventato avventuriero che cerca fama e avventura, si imbarca clandestinamente sulla nave volante Draconis come stowaway. Viene scoperto dalla ciurma e costretto a lavorare come marinaio, ma quando un grande esercito nemico attacca la nave, la ciurma viene sopraffatta e Stahn riesce a liberarsi durante il caos che ne consegue. Cercando un'arma utilizzabile per respingere gli attaccanti, Stahn accede a un magazzino e scopre una spada etichettata come "roba da buttare". Tuttavia, la spada inizia a parlare con lui, si chiama Dymlos e afferma di essere un essere senziente, un Swordian, proveniente dalle Aeth'r Wars. Armato di Dymlos, Stahn combatte il suo cammino fino a un modulo di fuga, che utilizza per fuggire dalla nave che precipita rapidamente prima che si schianti al suolo.
| PS1 | 23 dicembre 1997 |


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