
Cataclysm riporta i giocatori alle due continenti di Azeroth per gran parte delle loro campagne, dopo anni trascorsi in Outland e in Northrend. Nuove zone sono state aperte, come Mount Hyjal, il mondo sommerso di Vashj'ir, Deepholm, Uldum e le Twilight Highlands. Include due nuove razze giocabili: i worgen del leggendario regno di Gilneas per l'Alleanza, e i goblin del Cartello Bilgewater sull'isola di Kezan per l'Orda. I monta volanti sono utilizzabili in Kalimdor e nei Regni Orientali, e viene introdotta la nuova professione secondaria Archeologia.
Il nucleo della trama dell'espansione è il ritorno dell'aspetto drago malvagio Deathwing the Destroyer (inizialmente conosciuto come Neltharion the Earth Warder). Ultimo visto in Warcraft II, avvenimento avvenuto più di due decenni prima, Deathwing ha trascorso quel tempo a guarire e a preparare il suo ritorno fiammeggiante dalla piana elementale di Deepholm. Il suo ritorno strappa la barriera dimensionale all'interno di Azeroth, causando un cataclisma che riforma gran parte della superficie del mondo. Nel mezzo di questa catastrofe globale, si rinnova il conflitto tra l'Alleanza e l'Orda, che ora è governata da Garrosh Hellscream. Con i regni elementali ora aperti al mondo, caotici spiriti elementali e i loro signori tirannici emergono per aiutare il Destroyer e la setta nichilista Twilight's Hammer a portare avanti l'Hour of Twilight: la fine di tutta la vita su Azeroth. Il Cataclisma è responsabile di diversi cambiamenti politici all'interno dell'Orda e dell'Alleanza. Nell'onda del cataclisma, il leader dell'Orda, lo sciamano orco Thrall, ha rassegnato le dimissioni dal suo incarico di Warchief dell'Orda per poter meglio aiutare l'intero mondo di Azeroth. Questo dovere è stato trasferito al precedente sovrano della Warsong Offensive, il guerriero orco Mag'har Garrosh Hellscream. Alla ricerca di modi per raccogliere più risorse e nuovi territori per il suo popolo, Hellscream ha iniziato diversi attacchi brutali contro l'Alleanza, sfruttando il cataclisma a vantaggio dell'Orda. Il re umano Varian Wrynn ha schierato molte delle sue forze per combattere l'aggressione di Garrosh, invadendo le Terre Aride Meridionali e le Montagne di Pietraferrea, mentre Garrosh, a differenza di Thrall, ha accolto la guerra contro l'Alleanza. Ci sono diverse nuove aree che i giocatori possono esplorare, insieme a nuove missioni e scene finali in cui i giocatori possono partecipare. Rise of the Zandalari Allarmati per le terribili perdite di vite tra tutti i troll, la tribù Zandalari ha viaggiato per il mondo per riunire il loro popolo e ricostruire il loro un tempo potente impero. I Zandalari hanno restaurato le città cadute di Zul'Gurub e Zul'Aman, e hanno iniziato a condurre raid sanguinosi su territori che un tempo erano "loro". La crescente forza dei troll sperava di condurre una grande guerra contro le altre razze di Azeroth, ma l'onorevole Vol'jin della tribù Darkspear si oppose al loro programma omicida, reclutando campioni sia dell'Orda che dell'Alleanza per invadere le antiche città e fermare l'offensiva. Rage of the Firelands Dopo una serie feroce di battaglie, i eroi di Azeroth hanno bandito Ragnaros il Signore del Fuoco e i suoi ministri elementali dal Monte Hyjal. Tuttavia, le minacce per Hyjal persistevano, tra cui druidi traditori che avevano abbandonato i loro alleati e si erano alleati con gli elementali. Preoccupati da un'altra invasione elementale, i difensori di Azeroth hanno lanciato un audace attacco nel regno infuocato di Ragnaros: le Firelands. Tra le fiamme ribollenti di questo regno elementale, Ragnaros era al suo massimo potere; solo i più grandi campioni dell'Orda e dell'Alleanza, con l'aiuto di campioni druidici come Malfurion Stormrage, potevano sperare di sconfiggere il Signore del Fuoco. Hour of Twilight Nella sua massima follia, Deathwing the Destroyer ha lottato per spingere il mondo verso il tramonto: un futuro devastato privo di ogni vita. L'Anima del Drago, un potente artefatto perduto in passato, era l'unica arma in grado di fermare davvero Deathwing, e quindi i guardiani di Azeroth, gli Aspetti Drago, hanno mandato diversi valorosi eroi a viaggiare nel tempo per recuperarlo. Nonostante fossero stati attaccati dalla misteriosa Infinite Dragonflight mentre viaggiavano attraverso il tempo, i campioni hanno restituito l'artefatto al presente e l'hanno consegnato allo saggio sciamano Thrall. Con il suo aiuto, l'Anima del Drago è stata impiegata contro il Destroyer durante una battaglia spietata che ha avuto inizio nei cieli di Azeroth e ha continuato nel ribollente cuore del Maelstrom al centro del mondo. Grazie agli sforzi combinati degli Aspetti e dei loro alleati, la follia di Deathwing è finalmente giunta al termine. Tuttavia, gli Aspetti rimanenti sono costretti a sacrificare le loro potenze per alimentare l'Anima del Drago, ma sentono che il loro tempo come guardiani di Azeroth è giunto alla fine e che i campioni dell'Alleanza e dell'Orda si sono dimostrati pronti e capaci di proteggere Azeroth.
| Mac | 7 dicembre 2010 |
| PC | 7 dicembre 2010 |



