
Bounty Sword ist ein Strategie-Rollenspiel für die Super Famicom, das eine ungewöhnliche Mischung aus Echtzeit- und Zugsbasiertem Kampf für seine Einheiten bietet. Der Spieler kann die Aktionen jederzeit unterbrechen, um seine Einheiten zu speziellen Zügen anzuweisen. Andernfalls marschieren die Einheiten auf die Gegner zu und versuchen, sie mit regulären Angriffen zu töten. Spieler können zwischen Kämpfen auch auf dem Lagerbildschirm ihre Gruppe anpassen, ihre Ausrüstung organisieren und die KI so einstellen, dass sich die Einheiten automatisch heilen, sobald ein bestimmter Gesundheitsgrenzwert unterschritten wird. Imaginative Technology Land entwickelte Bounty Sword, und das Spiel wurde am 8. September 1995 in Japan von Pioneer LDC veröffentlicht. Danach folgten zwei weitere Titel für die Sony PlayStation, eine Remake-Version aus dem Jahr 1997 namens Bounty Sword First und ein Nachfolger aus dem Jahr 1998 mit dem Namen Bounty Sword: Double Edge.
| Satellaview | 7. September 1995 |
| SFAM | 8. Oktober 1995 |