
Bounty Sword est un jeu de stratégie pour la Super Famicom et adopte un mélange inhabituel de temps réel et de tour par tour pour ses unités. Le joueur peut interrompre l'action à tout moment pour commander à ses unités d'utiliser des attaques spéciales, sinon les unités avanceront vers les ennemis et tenteront de les abattre avec des attaques normales. Les joueurs peuvent également personnaliser leur groupe sur l'écran du camp entre les combats, organiser leur équipement et régler leur IA pour qu'elles se soignent automatiquement une fois qu'elles atteignent un seuil de pourcentage de vie. Imaginative Technology Land a développé Bounty Sword et le jeu a été publié au Japon par Pioneer LDC le 8 septembre 1995. Le jeu a ensuite été suivi de deux autres titres sur la PlayStation de Sony, un remake en 1997 intitulé Bounty Sword First et une suite en 1998 intitulée Bounty Sword : Double Edge.
| Satellaview | 7 septembre 1995 |
| SFAM | 8 octobre 1995 |