
Bounty Sword é um jogo de estratégia para o Super Famicom e adota um mistério incomum entre tempo real e baseado em turnos para suas unidades. O jogador pode interromper a ação a qualquer momento para comandar suas unidades a usarem golpes especiais, caso contrário as unidades avançarão em direção aos inimigos e tentarão abatê-los com ataques normais. Os jogadores também podem personalizar seu grupo na tela do acampamento entre as batalhas, organizando seu equipamento e configurando a inteligência artificial para que se curem automaticamente ao atingir um determinado percentual de vida. Imaginative Technology Land desenvolveu Bounty Sword e o jogo foi publicado no Japão pela Pioneer LDC em 8 de setembro de 1995. O jogo foi posteriormente seguido por outros dois títulos no Sony PlayStation, um remake em 1997 chamado Bounty Sword First e uma sequência em 1998 chamada Bounty Sword: Double Edge.
| Satellaview | 7 de setembro de 1995 |
| SFAM | 8 de outubro de 1995 |