
Bounty Sword è un gioco strategico per la Super Famicom e adotta un mix insolito di azione in tempo reale e turn-based per le sue unità. Il giocatore può interrompere l'azione in qualsiasi momento per comandare le sue unità nell'uso di mosse speciali, altrimenti queste marceranno verso i nemici cercando di abbatterli con attacchi regolari. I giocatori possono anche personalizzare il loro gruppo sullo schermo del campo tra una battaglia e l'altra, organizzando l'equipaggiamento e impostando l'IA in modo che si curi da sola una volta che raggiunge una percentuale di salute prestabilita. Imaginative Technology Land ha sviluppato Bounty Sword e il gioco è stato pubblicato in Giappone da Pioneer LDC il 8 settembre 1995. Il gioco è stato successivamente seguito da altri due titoli per la Sony PlayStation, un remake nel 1997 chiamato Bounty Sword First e un sequel nel 1998 chiamato Bounty Sword: Double Edge.
| Satellaview | 7 settembre 1995 |
| SFAM | 8 ottobre 1995 |