

J. J. Squawkers hat nicht wirklich eine umfangreiche Story, abgesehen von einem kurzen Text, der erwähnt, dass die Dorfbewohner in irgendeine Art von Flüche geraten sind. Der kurze Intro, in dem zwei Vögel angegriffen werden und das Haus in seine Bestandteile zerlegt wird, ist angeblich der Grund dafür, warum sie nun wütend alles in ihrer Umgebung attackieren. Also, fair genug. Man spielt als diese beiden wütenden Vögel namens Ani Karasukun und Ototo Karasukun (zusammen steht das im Japanischen übrigens für „Korallenbrüder“). Neben den grundlegenden Fähigkeiten zu rennen und zu springen, verfügen sie über eine Standard-Abwehr, um Feinde anzugreifen oder Gegenstände zu zerstören. Deine Standardwaffe am Anfang sind ein paar Tomaten. Du kannst diese gegen bessere Waffen austauschen, indem du Gegenstände aufhebst, die von bestimmten Feinden abgelegt werden; verfügbare Waffen umfassen Kürbisse, Wassermelonenkerne, Schrauben und Sprungbretter mit roten Turnschuhen. Jede Waffe unterscheidet sich von den anderen hinsichtlich ihrer Nützlichkeit; zum Beispiel werden Schrauben in gerader Richtung geworfen, bis sie auf Hindernisse treffen oder das Ende des Bildschirms erreichen, wodurch es einfach ist, Feinde in der Ferne zu bekämpfen. Andererseits können Wassermelonenkerne nicht so weit fliegen, werden aber gleichzeitig in mehreren Schüssen abgefeuert, die sich in verschiedenen Winkeln verteilen, was sie effektiv gegen mehrere Feinde macht, die sich in weitem Umkreis nähern.