

J. J. Squawkers não tem muita história, exceto por um texto breve informando que os moradores caíram em algum tipo de feitiço. A breve introdução, onde duas aves são atacadas e a casa explode em pedaços, aparentemente é a razão pela qual eles estão em uma jornada para atacar tudo que aparece à sua frente, então tudo bem. Você joga como essas duas aves furiosas chamadas Ani Karasukun e Ototo Karasukun (que juntos significam "irmãos coruja" em japonês, aliás). Além da capacidade básica de correr e pular, eles têm um ataque padrão de projéteis para atirar nos inimigos ou destruir objetos. Sua arma padrão no início é um punhado de tomates. Você pode trocá-los por armas melhores ao coletar itens deixados por inimigos específicos; as armas disponíveis incluem abóboras, sementes de melancia, parafusos e escoras com tênis vermelhos. Cada arma difere das outras em termos de utilidade; por exemplo, os parafusos são lançados em linha reta até encontrarem obstáculos ou o final da tela, facilitando a eliminação de inimigos distantes. Por outro lado, as sementes de melancia não alcançam tamanha distância, mas são lançadas em vários disparos simultaneamente, espalhados em diferentes ângulos, sendo eficazes contra vários inimigos que se aproximam em uma ampla área.