

J. J. Squawkers no tiene mucha historia, aparte de un texto breve que menciona que los aldeanos cayeron en ciertos hechizos. La breve introducción donde dos pájaros son atacados y la casa explota en pedazos es aparentemente la razón por la cual están destruyendo todo a su paso, así que está bien. Tú juegas como estos dos pájaros enojados llamados Ani Karasukun y Ototo Karasukun (por cierto, juntos significan "hermanos cuervos" en japonés). Además de la capacidad básica de correr y saltar, tienen un ataque de proyectiles estándar para disparar a los enemigos o destruir objetos. Tu arma por defecto al comenzar es un puñado de tomates. Puedes cambiarlos por armas mejores al recoger ítems que dejan enemigos específicos; las armas disponibles incluyen calabazas, semillas de sandía, tornillos y tablones con zapatillas rojas. Cada arma se diferencia de las otras en cuanto a su utilidad; por ejemplo, los tornillos se lanzan en línea recta hasta que encuentran un obstáculo o el final de la pantalla, lo que los hace fáciles de usar contra enemigos que están lejos. Por otro lado, las semillas de sandía no pueden alcanzar tanta distancia, pero se lanzan en varios disparos simultáneos que se dispersan en ángulos diversos, siendo efectivas contra múltiples enemigos que se acercan desde un amplio rango.