

J. J. Squawkers ne possède pas vraiment d'intrigue, à part un court texte d'introduction expliquant que les villageois ont été affectés par un sort de quelque sorte. La courte séquence d'introduction montrant deux oiseaux attaqués alors que leur maison explose en morceaux est apparemment la raison pour laquelle ils se lancent dans une débâcle pour taper sur tout ce qui bouge, donc c'est compréhensible. Vous incarnez ces deux oiseaux en colère nommés Ani Karasukun et Ototo Karasukun (qui signifie "frères corbeaux" en japonais, au passage). En plus des capacités de base de courir et sauter, ils possèdent une attaque classique de projectiles pour éliminer les ennemis ou détruire les objets. Votre arme par défaut au début est un tas de tomates. Vous pouvez les échanger contre des armes plus performantes en ramassant les objets laissés par certains ennemis ; les armes disponibles incluent des citrouilles, des graines de pastèque, des vis et des ressorts avec des baskets rouges. Chaque arme diffère des autres en termes d'utilité ; par exemple, les vis sont lancées en ligne droite jusqu'à ce qu'elles rencontrent un obstacle ou atteignent la fin de l'écran, ce qui les rend faciles à utiliser contre des ennemis situés à distance. En revanche, les graines de pastèque ne peuvent pas atteindre une telle distance, mais elles sont lancées simultanément en plusieurs tirs répartis à différents angles, ce qui les rend efficaces contre plusieurs ennemis qui s'approchent en grand nombre.