
Kingdom Hearts HD 1.5 Remix beinhaltet... Kingdom Hearts: Final Mix In der originalen und Final Mix-Version von Kingdom Hearts hatte das Befehlsmenü vier Befehle: Angriff, Magie, Gegenstände und einen vierten, kontextabhängigen Slot, der je nach Ziel des Spielers, Standort usw. variierte. Das Befehlsmenü wurde aktualisiert und enthält nun „Angriff“, „Magie“, „Gegenstände“ und „Beschwörungen“ im vierten Slot, der ursprünglich als Unterabteilung unter dem „Magie“-Menü angeordnet war. Der ursprüngliche vierte Befehl wurde durch die Einführung der Reaktion Befehle aus Kingdom Hearts II ersetzt, die durch Drücken der Dreiecks-Taste ausgelöst werden. Die Kamera arbeitet nun ähnlicher wie in Kingdom Hearts II, wobei der rechte Analogstick zum Bewegen der Kamera verwendet wird und der Spieler durch Drücken von R3 die Kamera hinter Sora zurücksetzen kann, im Gegensatz zum ursprünglichen Spiel, das die Schultertasten L2 und R2 zum Positionieren der Kamera verwendete. Insgesamt wurde das Gameplay von Kingdom Hearts Final Mix so angepasst, dass es sich ähnlicher wie Kingdom Hearts II und Re:Chain of Memories spielt, um einen konsistenten Spielstil über die gesamte Reihe hinweg zu schaffen. Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories Diese Version von Chain of Memories wurde erstmals in Europa und Australien als Teil der Sammlung veröffentlicht, da sie zuvor im Dezember 2008 in Nordamerika veröffentlicht wurde. Kingdom Hearts: 358/2 Days Dieses Spiel, das ursprünglich für das Nintendo DS veröffentlicht wurde, ist in dieser Sammlung nicht in spielbarer Form enthalten, sondern wurde stattdessen in 2 Stunden und 50 Minuten an remasterten, hochauflösenden Kinematik-Szenen adaptiert.
Kingdom Hearts Final Mix Hauptartikel: Kingdom Hearts Final Mix Kingdom Hearts folgt den Abenteuern von Sora, einem fröhlichen Teenager, der sich gegen die Mächte der Dunkelheit zur Wehr setzt. Er wird von Donald Duck, Goofy und anderen Disney-Charakteren unterstützt, die ihm auf seiner Quest helfen. In den Original- und Final Mix-Versionen von Kingdom Hearts hatte das Befehls-Menü vier Befehle: Angriff, Magie, Gegenstände und einen vierten, kontextabhängigen Slot, der je nach Ziel des Spielers, Standort usw. variierte. Das Befehls-Menü wurde aktualisiert und enthält nun „Angriff“, „Magie“, „Gegenstände“ und „Beschwörungen“ im vierten Slot, der ursprünglich als Unterabteilung unter dem Menü „Magie“ zu finden war. Der ursprüngliche vierte Befehl wurde durch die Einführung der Reaktionsbefehle aus Kingdom Hearts II ersetzt, die durch Drücken der Dreiecks-Taste ausgelöst werden. Die Kamerafunktion arbeitet nun ähnlicher wie in Kingdom Hearts II, wobei der rechte Analogstick die Kamera bewegt und der Spieler durch Drücken von R3 die Kamera hinter Sora zurücksetzen kann. Im Gegensatz dazu nutzte das ursprüngliche Spiel die Schultertasten L2 und R2, um die Kamera zu positionieren. Insgesamt wurde die Spielmechanik von Kingdom Hearts Final Mix so angepasst, dass sie der von Kingdom Hearts II und Re:Chain of Memories ähnlicher ist, um einen konsistenten Spielstil innerhalb der Reihe zu schaffen. Es wurde zum ersten Mal in Nordamerika, Europa und Australien als Teil der Sammlung veröffentlicht. Kingdom Hearts Re:Chain of Memories Hauptartikel: Kingdom Hearts Re:Chain of Memories Kingdom Hearts Re:Chain of Memories ist ein direkter Nachfolger von Kingdom Hearts, und sein Ende liegt etwa ein Jahr vor dem von Kingdom Hearts II. Das Spiel folgt Sora und seinen Freunden, die eine geheimnisvolle Burg erkunden. Dort durchsucht Riku die Keller und kämpft gegen die Dunkelheit. Diese Version von Chain of Memories wurde zum ersten Mal in Europa und Australien als Teil der Sammlung veröffentlicht, da sie bereits im Dezember 2008 in Nordamerika erschienen war. Kingdom Hearts 358/2 Days Hauptartikel: Kingdom Hearts 358/2 Days Die Geschichte spielt am Ende von Kingdom Hearts und verläuft parallel zu Kingdom Hearts: Chain of Memories. Die Geschichte wird aus der Perspektive von Roxas erzählt, der seinen Alltag innerhalb der Organisation XIII und seine Beziehung zu dem Organisation-Mitglied Axel verfolgt; sie stellt zudem ein vierzehntes Mitglied, Xion, vor, die sich mit den beiden anderen anfreundet. 358/2 Days ist nicht in spielbarer Form enthalten, sondern stattdessen das Nintendo DS-Spiel in eine 2 Stunden und 50 Minuten umfassende fiktionale Erzählung adaptiert und bietet Unterstützung für Trophäen.
| PS3 | 14. März 2013 |