
Kingdom Hearts HD 1.5 Remix bao gồm... Kingdom Hearts: Final Mix Trong phiên bản gốc và Final Mix của Kingdom Hearts, bảng lệnh có bốn lệnh: Tấn công, Phép thuật, Vật phẩm và một vị trí thứ tư linh hoạt, thay đổi tùy theo mục tiêu mà người chơi nhắm đến, vị trí họ đang đứng, v.v. Bảng lệnh đã được cập nhật để bao gồm "Tấn công", "Phép thuật", "Vật phẩm" và "Gọi quái" (Summons) trong vị trí thứ tư, nơi trước đây "Gọi quái" là một mục phụ dưới bảng "Phép thuật". Lệnh thứ tư ban đầu đã được thay thế bằng các lệnh Phản ứng (Reaction Commands) từ Kingdom Hearts II, được kích hoạt bằng cách nhấn nút Tam giác. Hệ thống camera hoạt động tương tự như trong Kingdom Hearts II, sử dụng cần tay phải để di chuyển camera và cho phép người chơi nhấn R3 để đặt lại camera phía sau Sora, thay vì sử dụng các nút vai L2 và R2 để điều chỉnh camera như trong phiên bản gốc. Tổng thể, gameplay của Kingdom Hearts Final Mix đã được điều chỉnh để chơi giống hơn với Kingdom Hearts II và Re:Chain of Memories, nhằm tạo ra một phong cách chơi nhất quán xuyên suốt series. Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories Phiên bản Chain of Memories này lần đầu tiên được phát hành tại châu Âu và Úc trong bộ sưu tập này, bởi vì nó đã từng được phát hành tại Bắc Mỹ vào tháng 12 năm 2008. Kingdom Hearts: 358/2 Days Trò chơi này, ban đầu được phát hành cho Nintendo DS, không xuất hiện dưới dạng chơi được trong bộ sưu tập này, mà thay vào đó được chuyển thể thành 2 giờ 50 phút các đoạn phim cinematic, được làm lại ở độ phân giải cao.
Kingdom Hearts Final Mix Bài viết chính: Kingdom Hearts Final Mix Kingdom Hearts kể về những cuộc phiêu lưu của Sora, một thiếu niên vui vẻ chiến đấu chống lại những lực lượng bóng tối. Anh được Donald Duck, Goofy và các nhân vật Disney khác đồng hành trên hành trình của mình. Trong phiên bản gốc và Final Mix của Kingdom Hearts, bảng lệnh có bốn lệnh: Tấn công, Phép thuật, Vật phẩm và một ô thứ tư linh hoạt, thay đổi tùy theo mục tiêu mà người chơi chọn, vị trí của họ, v.v. Bảng lệnh đã được cập nhật để bao gồm "Tấn công", "Phép thuật", "Vật phẩm" và "Kêu gọi" trong ô thứ tư, trước đây "Kêu gọi" chỉ là một mục phụ dưới bảng "Phép thuật". Lệnh thứ tư gốc đã được thay thế bằng các lệnh Phản ứng từ Kingdom Hearts II, được kích hoạt bằng cách nhấn nút Tam giác. Hệ thống camera hoạt động tương tự như trong Kingdom Hearts II, sử dụng tay cầm ngón cái bên phải để di chuyển camera và cho phép người chơi nhấn nút R3 để đặt lại camera phía sau Sora, thay vì sử dụng các nút kích hoạt vai L2 và R2 để điều chỉnh camera như trong phiên bản gốc. Tổng thể, gameplay của Kingdom Hearts Final Mix đã được điều chỉnh để chơi gần giống với Kingdom Hearts II và Re:Chain of Memories, tạo nên một phong cách chơi nhất quán xuyên suốt loạt game. Nó lần đầu tiên được phát hành tại Bắc Mỹ, châu Âu và Úc như một phần của bộ sưu tập. Kingdom Hearts Re:Chain of Memories Bài viết chính: Kingdom Hearts Re:Chain of Memories Kingdom Hearts Re:Chain of Memories là phần tiếp theo trực tiếp của Kingdom Hearts, và kết thúc của nó diễn ra khoảng một năm trước Kingdom Hearts II. Trò chơi theo chân Sora và các bạn của anh, khám phá một lâu đài bí ẩn. Tại đây, Riku khám phá các tầng hầm và chiến đấu với bóng tối. Phiên bản Chain of Memories này lần đầu tiên được phát hành tại châu Âu và Úc như một phần của bộ sưu tập, vì trước đó trò chơi đã được phát hành tại Bắc Mỹ vào tháng 12 năm 2008. Kingdom Hearts 358/2 Days Bài viết chính: Kingdom Hearts 358/2 Days Câu chuyện diễn ra gần cuối Kingdom Hearts, tiếp nối song song với Kingdom Hearts: Chain of Memories. Câu chuyện được kể từ góc nhìn của Roxas, theo dõi cuộc sống hàng ngày của anh trong Tổ chức XIII và mối quan hệ với thành viên Tổ chức khác là Axel; đồng thời giới thiệu thành viên thứ mười bốn, Xion, người trở thành bạn của hai người trước đó. 358/2 Days không xuất hiện dưới dạng có thể chơi được, thay vào đó là trò chơi Nintendo DS được chuyển thể thành 2 giờ 50 phút kể chuyện phim ảnh, và hỗ trợ hệ thống Trophies.
| PS3 | 14 tháng 3, 2013 |