
キングダムハーツ HD 1.5 リミックスには以下が含まれます。 キングダムハーツ:ファイナルミックス キングダムハーツのオリジナル版とファイナルミックス版では、コマンドメニューに「アタック」「マジック」「アイテム」の4つのコマンドと、プレイヤーが何を狙っているか、どこにいるかによって変化する第4のコンテキストセンシティブなスロットがありました。このコマンドメニューは、「アタック」「マジック」「アイテム」に加え、もともと「マジック」メニューのサブカテゴリとして存在していた「サモン」を第4スロットに追加してアップデートされています。もともとの第4コマンドは、キングダムハーツIIから導入されたリアクションコマンドに置き換えられ、三角ボタンを押すことでトリガーされます。カメラの動きはキングダムハーツIIに近づけており、右スティックでカメラを移動させ、R3ボタンをクリックすることでソラの後ろにカメラをリセットできるようになりました。これは、オリジナルゲームではL2とR2のショルダートラガーを使ってカメラを配置していたのとは異なります。全体的にキングダムハーツファイナルミックスのゲームプレイは、シリーズ全体で一貫したプレイスタイルを生み出すために、キングダムハーツIIとリ:チェインオブメモリーズに似たように調整されています。 キングダムハーツ:リ:チェインオブメモリーズ このチェインオブメモリーズのバージョンは、コレクションの一環としてヨーロッパおよびオーストラリアで初公開されました。これは以前、2008年12月に北米でリリースされていました。 キングダムハーツ:358/2 デイズ もともとニンテンドーDS向けにリリースされたこのゲームは、このコレクションではプレイ可能な形態ではなく、代わりに2時間50分分の映像カットシーンとして、ハイビジョンでリマスタリングされた形で収録されています。
キングダムハーツ ファイナルミックス 主要記事: キングダムハーツ ファイナルミックス キングダムハーツは、明るい性格のティーンエイジャーであるソラの冒険を描いており、彼は闇の力に立ち向かっています。ドナルドダックやグーフィー、その他のディズニーのキャラクターたちが彼の冒険をサポートします。 キングダムハーツの元のバージョンとファイナルミックス版では、コマンドメニューに4つのコマンドがありました。アタック、マジック、アイテム、そして4つ目の文脈に応じたスロットがあり、プレイヤーが何をターゲットにしているか、どこにいるかによって異なりました。コマンドメニューは「アタック」「マジック」「アイテム」「サモンズ」に更新され、もともとの4つ目のコマンドはキングダムハーツIIから導入されたリアクションコマンドに置き換えられました。これらは三角ボタンを押すことでトリガーされます。カメラの動きはキングダムハーツIIに似ており、右スティックでカメラを移動させ、R3ボタンをクリックすることでソラの背後にカメラをリセットできます。これは元のゲームでL2とR2のショルダートリガーを使ってカメラを配置していたのとは異なります。全体的にキングダムハーツ ファイナルミックスのゲームプレイは、キングダムハーツIIやリ:チェインオブメモリーズに近づけるよう変更されており、シリーズ全体で一貫したプレイスタイルを実現しています。 これは、コレクションの一部として初めて北米、ヨーロッパ、オーストラリアでリリースされました。 キングダムハーツ リ:チェインオブメモリーズ 主要記事: キングダムハーツ リ:チェインオブメモリーズ キングダムハーツ リ:チェインオブメモリーズはキングダムハーツの直続編であり、そのエンディングはキングダムハーツIIの1年前に設定されています。このゲームでは、ソラと仲間たちが謎の城を探検します。そこでリクは地下の階層を探索し、闇と戦います。 チェインオブメモリーズのこのバージョンは、コレクションの一部として初めてヨーロッパとオーストラリアでリリースされ、以前は2008年12月に北米でリリースされていました。 キングダムハーツ 358/2 デイズ 主要記事: キングダムハーツ 358/2 デイズ 物語はキングダムハーツの終わり頃に設定され、キングダムハーツ:チェインオブメモリーズと並行して進みます。物語はロクサスの視点で語られ、彼の日常や、組織XIIIの仲間であるアックスとの関係、さらに14番目のメンバーであるクシオンが登場し、彼の2人と友達になる様子も描かれます。 358/2 デイズはプレイ可能な形態ではなく、代わりにニンテンドーDS用のゲームが2時間50分分の映像で再構成され、トロフィーのサポートも含まれています。
| PS3 | 2013年3月14日 |