
Kingdom Hearts HD 1.5 Remix incluye... Kingdom Hearts: Final Mix En las versiones originales y Final Mix de Kingdom Hearts, el menú de comandos tenía cuatro comandos: Atacar, Magia, Elementos y un cuarto espacio sensible al contexto que variaba dependiendo de lo que el jugador hubiera seleccionado, dónde estuviera, etc. El menú de comandos ha sido actualizado para incluir "Atacar", "Magia", "Elementos" y "Invocaciones" en el cuarto espacio, el cual originalmente estaba ubicado como una subcategoría debajo del menú de "Magia". El cuarto comando original ha sido reemplazado por la introducción de los Comandos de Reacción de Kingdom Hearts II, los cuales se activan presionando el botón Triángulo. La cámara funciona de manera más similar a la de Kingdom Hearts II, utilizando el joystick derecho para mover la cámara y permitiendo al jugador hacer clic en el botón R3 para restablecer la cámara detrás de Sora, a diferencia del juego original que utilizaba los gatillos L2 y R2 para posicionar la cámara. En general, la jugabilidad de Kingdom Hearts Final Mix fue modificada para que se jugara de manera más similar a Kingdom Hearts II y Re:Chain of Memories, para crear un estilo de juego más coherente a lo largo de la serie. Kingdom Hearts: Re:Chain of Memories Esta versión de Chain of Memories fue lanzada por primera vez en Europa y Australia como parte de esta colección, ya que fue lanzada previamente en Norteamérica en diciembre de 2008. Kingdom Hearts: 358/2 Days Este juego, originalmente lanzado para Nintendo DS, no aparece en forma jugable en esta colección, y en su lugar ha sido adaptado a 2 horas y 50 minutos de escenas cinematográficas, remasterizadas en alta definición.
Kingdom Hearts Final Mix Artículo principal: Kingdom Hearts Final Mix Kingdom Hearts sigue las aventuras de Sora, un alegre adolescente que lucha contra las fuerzas de la oscuridad. Él es acompañado por Donald Duck, Goofy y otros personajes de Disney que lo ayudan en su búsqueda. En las versiones original y Final Mix de Kingdom Hearts, el menú de comandos tenía cuatro comandos: Atacar, Magia, Objetos y un cuarto espacio sensible al contexto que variaba dependiendo de lo que el jugador hubiera seleccionado, dónde estuviera, etc. El menú de comandos ha sido actualizado para incluir "Atacar", "Magia", "Objetos" y "Invocaciones" en el cuarto espacio, que originalmente estaba ubicado como una subcategoría debajo del menú de "Magia". El cuarto comando original ha sido reemplazado por la introducción de los Comandos de Reacción de Kingdom Hearts II y se activan presionando el botón Triángulo. La cámara funciona de manera más similar a la de Kingdom Hearts II, utilizando el joystick del pulgar derecho para mover la cámara y permitiendo al jugador hacer clic en el botón R3 para restablecer la cámara detrás de Sora, a diferencia del juego original que utilizaba los gatillos de los hombros L2 y R2 para posicionar la cámara. En general, la jugabilidad de Kingdom Hearts Final Mix fue modificada para que se jugara de manera más similar a Kingdom Hearts II y Re:Chain of Memories, para crear un estilo de juego más consistente a lo largo de la serie. Fue lanzado por primera vez en Norteamérica, Europa y Australia como parte de la colección. Kingdom Hearts Re:Chain of Memories Artículo principal: Kingdom Hearts Re:Chain of Memories Kingdom Hearts Re:Chain of Memories es una secuela directa de Kingdom Hearts, y su final está ubicado aproximadamente un año antes de Kingdom Hearts II. El juego sigue a Sora y sus amigos, explorando un castillo misterioso. Allí, Riku explora los niveles de la bodega y lucha contra la oscuridad. Esta versión de Chain of Memories fue lanzada por primera vez en Europa y Australia como parte de la colección, ya que fue lanzada previamente en Norteamérica en diciembre de 2008. Kingdom Hearts 358/2 Days Artículo principal: Kingdom Hearts 358/2 Days La historia tiene lugar al final de Kingdom Hearts, continuando en paralelo a Kingdom Hearts: Chain of Memories. La historia se cuenta desde la perspectiva de Roxas, siguiendo su vida diaria dentro de la Organización XIII y su relación con el miembro de la Organización Axel; también introduce al decimocuarto miembro, Xion, quien se hace amigo de los dos primeros. 358/2 Days no aparece en forma jugable, y en su lugar presenta el juego de Nintendo DS adaptado en una narración cinematográfica de 2 horas y 50 minutos, y cuenta con soporte para Trofeos.
| PS3 | 14 de marzo de 2013 |