
Das Ziel des Spiels besteht darin, alle Schätze innerhalb jeder Ebene (oder Pyramide) des Spiels zu enthüllen, wobei man die Mumien vermeiden muss. Jede Ebene besteht aus einem zweidimensionalen Spielfeld. Anders als bei Pac-Man hinterlässt der Spielercharakter beim Laufen Fußabdrücke. Indem ein Bereich des Labyrinths mit Fußabdrücken umzingelt wird, wird dessen Inhalt enthüllt, was entweder ein Papyrus, eine Mumie, ein Schlüssel, ein Grab oder nichts ist. Um eine Ebene zu beenden, muss der Spieler den Schlüssel und ein Grabstein enthüllen. Der Papyrus erlaubt es dem Spieler, eine Mumie auf der Ebene zu töten/zu fressen. Wenn eine Mumie enthüllt wird, folgt sie dem Spieler in die nächste Ebene. Die Schwierigkeit und Geschwindigkeit des Spiels erhöhen sich, je weiter der Spieler die Ebenen durchläuft. Das Spiel ist nur für einen Spieler gedacht. Obwohl es damals als einfach in Bezug auf Spielmechanik, Grafik und Sound galt, war es für viele Menschen eines der besseren und fesselnderen frühen Titel für den Amstrad. Die Musik, die während des Spielens abgespielt wird, basiert auf einem Kinderlied namens The Streets of Cairo, or the Poor Little Country Maid.
| ACPC | TBD |
| ZXS | 31. Dezember 1984 |