
L'objectif du jeu est de découvrir tous les trésors situés dans chaque niveau (ou pyramide) du jeu tout en évitant les momies. Chaque niveau se compose d'un plateau en deux dimensions. Contrairement à Pac-Man, lorsque le personnage du joueur se déplace, il laisse des empreintes de pas derrière lui. En entourant une zone du labyrinthe avec des empreintes, son contenu est révélé, ce qui peut être un parchemin, une momie, une clé, un tombeau ou rien du tout. Pour terminer un niveau, il est nécessaire de découvrir une clé et une stèle. Le parchemin permet au joueur d'éliminer/manger une momie dans le niveau. Si une momie est révélée, elle suit le joueur au niveau suivant. La difficulté et la vitesse du jeu augmentent à mesure que le joueur progresse dans les niveaux. Le jeu est conçu pour un seul joueur. Même à l'époque, il était considéré comme simple en termes de gameplay, graphismes et son, mais pour beaucoup, il s'agissait de l'une des meilleures et des plus addictives premières propositions pour l'Amstrad. La musique jouée pendant le jeu est basée sur une chanson pour enfants intitulée The Streets of Cairo, or the Poor Little Country Maid.
| ACPC | TBD |
| ZXS | 31 décembre 1984 |