
L'obiettivo del gioco è scoprire tutti i tesori all'interno di ogni livello (o piramide) del gioco, evitando le mummie. Ogni livello è costituito da una tavola bidimensionale. A differenza di Pac-Man, mentre il personaggio del giocatore si muove lascia dietro di sé delle orme. Riesaminando un'area del labirinto con le orme si rivela il suo contenuto, che può essere un rotolo, una mummia, una chiave, una tomba o niente affatto. Per completare un livello è necessario scoprire la chiave e una lapide. Il rotolo permette al giocatore di uccidere/mangiare una mummia nel livello. Se una mummia viene scoperta, essa seguirà il giocatore al livello successivo. La difficoltà e la velocità del gioco aumentano man mano che il giocatore prosegue nei livelli. Il gioco è pensato per un solo giocatore. Anche se, anche all'epoca, era considerato semplice in termini di gameplay, grafica e suoni, per molte persone fu uno dei migliori e più coinvolgenti tra gli esordi per l'Amstrad. La musica che accompagna il gioco si basa su una canzone per bambini conosciuta come The Streets of Cairo, or the Poor Little Country Maid.
| ACPC | TBD |
| ZXS | 31 dicembre 1984 |