
El objetivo del juego es revelar todo el tesoro dentro de cada nivel (o pirámide) del juego, evitando a las momias. Cada nivel consta de un tablero bidimensional. A diferencia de Pac-Man, cuando el personaje del jugador camina deja huellas detrás. Al rodear un área del laberinto con huellas, su contenido se revela, el cual puede ser un rollo, una momia, una llave, una tumba o nada en absoluto. Para completar un nivel es necesario revelar la llave y una tumba. El rollo permite al jugador matar/comer a una momia en el nivel. Si una momia es revelada, seguirá al jugador al siguiente nivel. La dificultad y la velocidad del juego aumentan a medida que el jugador avanza por los niveles. El juego es para un solo jugador. Aunque, incluso en su época, se consideraba simple en términos de jugabilidad, gráficos y sonido, para muchas personas fue una de las mejores y más adictivas ofertas tempranas para el Amstrad. La música que se reproduce durante la jugabilidad está basada en una canción infantil conocida como The Streets of Cairo, or the Poor Little Country Maid.
| ACPC | TBD |
| ZXS | 31 de diciembre de 1984 |