
O objetivo do jogo é revelar todo o tesouro dentro de cada nível (ou pirâmide) do jogo, evitando as múmias. Cada nível consiste em um tabuleiro bidimensional. Ao contrário de Pac-Man, enquanto o personagem do jogador anda pelo tabuleiro, ele deixa pegadas para trás. Ao cercar uma área do labirinto com pegadas, seu conteúdo é revelado, sendo este um pergaminho, uma múmia, uma chave, um túmulo ou nada. Para completar um nível, é necessário revelar uma chave e uma lápide. O pergaminho permite ao jogador matar/comer uma múmia no nível. Se uma múmia for revelada, ela segue o jogador para o próximo nível. A dificuldade e a velocidade do jogo aumentam à medida que o jogador avança pelos níveis. O jogo é para apenas um jogador. Embora, mesmo na época, fosse considerado simples em termos de jogabilidade, gráficos e som, para muitas pessoas era um dos melhores e mais viciantes lançamentos iniciais para o Amstrad. A música tocada durante o jogo é baseada em uma canção infantil conhecida como The Streets of Cairo, ou a Poor Little Country Maid.
| ACPC | TBD |
| ZXS | 31 de dezembro de 1984 |