
Im Gegensatz zu den meisten anderen Shoot 'em Ups gibt es hier keine Power-ups. Alle Waffen sind von Anfang an verfügbar. Die Waffen können jedoch „Level aufsteigen“, wodurch sie stärker werden, je mehr der Spieler sie zum Sammeln von Punkten einsetzt. Es stehen stets eine Auswahl von 7 Waffen zur Verfügung: Das Spiel ist so gestaltet, dass es fast immer die „richtige“ Waffe für jede Situation gibt. Die Bossgegner im Spiel bestehen aus mehreren „Abschnitten“, die, wenn sie alle vor dem „Kern“ des Bosses zerstört werden, den Spielern Punkteboni einbringen. Die Fähigkeit, die richtigen Waffen gegen jeden verschiedenen Boss einzusetzen, ist entscheidend, um diese Boni zu erhalten. Ein Beispiel: Ein Boss hat zwei Abschnitte, die sich jeweils an beiden Seiten des Bildschirms befinden. Du könntest sofort zu einem davon laufen und es mit einer Vulcan-Waffe beschossen, oder du könntest in der Mitte schweben und beide gleichzeitig mit den Seitenbomben attackieren. Das würde deine Chancen erhöhen, den Bonus zu erhalten, bevor die Zeit abläuft und sich der Boss selbst zerstört. Das Spiel belohnt Spieler, die Feinde einer einzigen von drei Farben, Rot, Blau oder Gelb, „kettet“. Sobald der Spieler drei Feinde derselben Farbe tötet, erhält er einen Punktebonus. Dies erleichtert außerdem auch das schnellere Upgraden der Waffen.
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