
A diferencia de la mayoría de otros shoot 'em ups, no hay mejoras de poder. Todas las armas están disponibles desde el inicio. Sin embargo, las armas pueden "subir de nivel", volviéndose más poderosas a medida que el jugador las utiliza para obtener puntos. Hay una selección de 7 armas que pueden usarse en cualquier momento: El juego está diseñado para que casi siempre haya una "arma correcta" para cualquier situación. Los jefes del juego están diseñados para tener múltiples "secciones", las cuales, si se destruyen todas antes del "núcleo" del jefe, otorgarán bonificaciones de puntos a los jugadores. La capacidad de aplicar las armas adecuadas a cualquier jefe diferente es clave para obtener estos bonos. Por ejemplo, un jefe puede tener dos secciones ubicadas en cada lado de la pantalla. Puedes acercarte inmediatamente a una y comenzar a dispararle con una ametralladora, o puedes permanecer en el centro y golpear ambas al mismo tiempo con las bombas laterales. Esto aumentará tus posibilidades de obtener el bono antes de que se agote el tiempo límite y el jefe se autodestruya. El juego premia a los jugadores por "encadenar" enemigos de solo uno de tres colores: rojo, azul o amarillo. Cada vez que el jugador mata a tres enemigos del mismo color, obtiene una bonificación de puntos. Esto también facilita la subida de nivel más rápida de las armas.
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