
Contrairement à la plupart des autres shoot 'em ups, il n'y a pas de bonus de puissance. Toutes les armes sont disponibles dès le départ. Cependant, les armes peuvent « monter de niveau », devenant plus puissantes à mesure que le joueur les utilise pour marquer des points. Un choix de 7 armes peut être utilisé à tout moment : Le jeu est conçu de manière à ce qu'il y ait presque toujours une arme « idéale » pour chaque situation. Les boss du jeu sont conçus de sorte qu'ils possèdent plusieurs « sections », qui, si toutes détruites avant le « cœur » du boss, récompenseront les joueurs avec des bonus de points. La capacité à utiliser les bonnes armes contre chaque boss est essentielle pour obtenir ces bonus. Par exemple, un boss peut avoir deux sections situées de part et d'autre de l'écran. Vous pourriez immédiatement vous rapprocher de l'une et commencer à la tirer avec une mitrailleuse, ou vous tenir au centre et toucher les deux en même temps avec les bombes latérales. Cela augmenterait vos chances d'obtenir le bonus avant que le temps ne s'écoule et que le boss ne se détruise lui-même. Le jeu récompense les joueurs pour la « chaîne » d'ennemis d'une seule des trois couleurs, rouge, bleu ou jaune. Dès que le joueur tue trois ennemis de la même couleur, il obtient un bonus de points. Cela facilite également la montée en niveau plus rapide des armes.
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