
Shadow Hearts: From the New World ist das dritte offizielle Spiel der Shadow Hearts-Reihe. Die Spielreihe verlässt Europa und dreht sich um das „New World“, die Amerikas. Es ist nicht direkt mit den vorherigen Spielen der Reihe verbunden, spielt jedoch im gleichen Universum. Die Hauptcharaktere begeben sich auf die Suche nach mysteriösen „Fenstern“, aus denen gefährliche Monster hervorbrechen. Die Spielmechanik folgt der der Vorgänger, wobei der Judgment Ring die meisten Kampfresultate sowie viele andere Aktionen im Spiel entscheidet. Ein neues „Stock“-System wurde für dieses Spiel entwickelt, das das Kombinationsangriffssystem zwischen den Parteimitgliedern aus Shadow Hearts – Covenant erweitert und Doppelangriffe ermöglicht. Beim „Stock“-System füllt sich ein Charakters Stock-Anzeiger, wenn er einen Angriff ausführt oder erhält. Bis zu zwei Stock-Anzeiger können gespeichert werden. Stock kann auf verschiedene Weise genutzt werden. Zum Beispiel verbraucht ein Doppelangriff (ein Charakter führt zwei Aktionen im gleichen Zug aus) oder das Starten einer Kombination einen Stock. Eine Doppelkombination hingegen verbraucht zwei Stock. Das Judgment-Ring-System bleibt im Wesentlichen gleich wie in Shadow Hearts: Covenant, wobei die Anpassung der Ringe und zusätzliche Ringeffekte weiterhin verfügbar sind. Zauberei kehrt in Form der Stellar Charts zurück, wobei Charaktere Stellars auf die Charten ausrüsten. Die Charten basieren auf den Sternbildern der zwölf Tierkreiszeichen. Das Finden und Einsetzen aller Stellars auf die Charten belohnt den Spieler mit dem Melt Crest Stellar, dem stärksten nicht-elementaren Zauber des Spiels. Auch die Fusion ist im Spiel zurückgekehrt, allerdings in anderer Form. Anders als Yuri besitzt Shania nicht die Kraft des Harmonixers, wodurch sie sich in verschiedene Dämonen verwandeln kann. Sie schließt stattdessen Geisterpakte mit verschiedenen Wächtergeistern und zieht auf deren Kraft, um sich zu transformieren. Shania kann sich nur in vier Formen verwandeln, doch durch das Sammeln von Fetischen – Statuen verschiedener Tiere – kann sie durch Aufladen verschiedene Techniken lernen. Das Fotografieren spielt in diesem Spiel eine noch größere Rolle. Nicht nur, dass Johnny durch Fotografieren von Gegnern deren Daten erhält, er kann auch die erhaltenen Snap-Karten gegen Preise eintauschen. Johnny kann zudem auf die Kraft der Malice zurückgreifen, um sich zu verwandeln; diese Fähigkeit steht jedoch erst relativ spät im Spiel zur Verfügung.
Das Spiel beginnt im Jahr 1929 in Nordamerika und stellt zwei neue Hauptcharaktere vor: Johnny Garland, einen 16-jährigen New Yorker, und Shania, eine 21-jährige Native Americanin, die Fähigkeiten der Fusion besitzt, ähnlich wie Yuri und Kurando in den vorherigen Shadow Hearts-Einträgen, obwohl sie keine Harmonixerin ist. Sie schließt Pakte mit Geistern, während Yuri und Kurando sich in Dämonen verwandelten. Die Geschichte beginnt damit, dass Johnny, ein Privatdetektiv, von einem Mann namens Gilbert beauftragt wird, einen gewissen Marlow Brown zu finden. Als Johnny den Mann jedoch findet, öffnet sich ein mysteriöses „Fenster“, und daraus tritt ein Monster hervor. Der Rest des Spiels folgt Johnny, Shania und ihren Gefährten, während sie versuchen, die Wahrheit über Gilbert und seine Pläne herauszufinden. In der Zwischenzeit in Brooklyn wird ein gesuchter Krimineller, der schwer verletzt ist, von der Polizei verfolgt. Er trifft auf eine mysteriöse Frau, die ihn rettet, indem sie seine Verfolger mit Leichtigkeit ausschaltet. Danach heilt sie seine Wunden mit dem „Kuss der Bosheit“. Niemand weiß, welche Absichten oder Motive sie hat, und sie spricht kein einziges Wort. Der Mann, der sich selbst als „Killer“ bezeichnet, nennt sie „Lady“ und folgt ihr seither überallhin, wohin sie geht. Später verbündet sich Shania mit Johnny, begleitet von ihrem Beschützer Natan, um die seltsamen Vorkommnisse zu untersuchen, die Johnny beobachtet hat. Beim Eintreffen an der Arkham University begegnen sie Gilbert, der seine wahren Absichten enthüllt, die Gate zu öffnen und Bosheit über die Welt zu bringen. Später verbündet sich Gilbert mit Lady und Killer, um sein Ziel zu erreichen. Johnny setzt seine Jagd fort, um Gilbert zu stoppen, und trifft unterwegs auf neue Verbündete. Dazu gehören: Frank, ein witziger Ninja; Ricardo, ein einsamer Gitarrist; Master Mao, eine Katze, die sich auf den Trunkenen Fauststil spezialisiert hat; und Hildegard Valentine, die Schwester der Vampire Joachim und Keith Valentine aus der Shadow Hearts-Reihe. Zusammen reisen Johnny und seine Freunde um die Welt, um die bösen Pläne Gilberts, Lady und Killers zu stoppen. Auf dem Weg erfährt Johnny eine schockierende Wahrheit: Er wurde mithilfe des Emigré-Manuskripts wiederbelebt, und Lady ist tatsächlich seine Schwester, Grace Garland. Ihr Vater hatte sie nach einem Unfall wiederbelebt. Er wurde schließlich von Grace getötet, da sie all ihre Willenskraft in Johnny übertragen hatte, im Austausch gegen seine Bosheit. Das erklärt, warum Lady nicht spricht; sie hat keine Erinnerungen und handelt nur instinktiv aufgrund der Bosheit in ihrem Körper. Ein epischer Kampf gegen Killer führt schließlich dazu, dass Johnnys „Awaker“-Fähigkeiten freigeschaltet werden, und Lady ruft zum ersten Mal Killers Namen. Die Zeremonie, um die Gate of Malice zu öffnen, ist im Gange, und Johnny ist entschlossen, seine Schwester zu stoppen. Das Team kämpft gegen Gilbert, der von Bosheit angetrieben wird, ein letztes Mal, bevor die finale Konfrontation mit Lady stattfindet. Lady wird schließlich ruhen, als Johnny den tödlichen Schlag ausführt, und sie verschwindet gemeinsam mit Killers Körper. Monate später erhält Johnny einen Fall von seiner Detektei und beginnt mit der Ermittlung. Es gibt zwei verschiedene Enden: das Gute Ende und das Schlechte Ende. Beim Guten Ende folgt Shania Johnny aus der Agentur hinaus. Beim Schlechten Ende beobachtet Shania ihn von einem Gebäude aus mit roten Augen; ein Hinweis darauf, dass sie von Bosheit aufgenommen wurde. Das Gute Ende kann erreicht werden, indem man alle Fetische von Shania maximiert, einschließlich der optionalen Fusionen.
| PS2 | 28. Juli 2005 |




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