
Shadow Hearts : From the New World est le troisième jeu officiel de la série Shadow Hearts. La série s'éloigne de l'Europe et se concentre sur le « Nouveau Monde », les Amériques. Il n'est pas directement lié aux jeux précédents de la série, mais se déroule dans le même univers. La quête des personnages principaux consiste à enquêter sur des « fenêtres » mystérieuses d'où sortent des monstres vicieux. Le gameplay suit celui de ses prédécesseurs, en utilisant le Judgment Ring pour décider de la plupart des résultats des combats, ainsi que de nombreuses autres actions tout au long du jeu. Un nouveau système de « Stock » a été créé pour ce jeu, qui étend le système d'attaques combinées entre les membres de l'équipe de Shadow Hearts - Covenant et permet des attaques doubles. Le système de « Stock » fonctionne en remplissant la jauge de stock d'un personnage lorsqu'il effectue ou reçoit une attaque. Un maximum de deux jauges de stock peuvent être stockées. Le stock peut ensuite être utilisé de plusieurs façons. Par exemple, effectuer une attaque Double (un personnage effectue deux actions au même tour) ou lancer une Combo consomme une unité de Stock. Une Combo Double, quant à elle, consomme deux unités de Stock. Le système Judgment Ring reste essentiellement le même que dans Shadow Hearts : Covenant, avec la personnalisation des anneaux et les objets d'effets d'anneaux toujours disponibles. La magie revient sous forme de Cartes Stellaires, où les personnages équipent des Stellars sur la carte. Les cartes sont basées sur les constellations des douze signes du zodiaque. Trouver et placer tous les Stellars sur les cartes récompense le joueur avec la Stellar Melt Crest, la magie non élémentaire la plus puissante du jeu. La fusion est également de retour dans le jeu, mais de manière assez différente. Contrairement à Yuri, Shania ne possède pas le pouvoir du Harmonixer lui permettant de se fondre en différents démons. Elle conclut des pactes spirituels avec les différents Esprits Gardiens et puise dans leur pouvoir pour se transformer. Shania ne peut se fondre que sous quatre formes, mais en acquérant des fétiches, des statues d'animaux différents, elle peut apprendre différentes techniques en les puissant. Prendre des photos est davantage mis en avant dans ce jeu. Non seulement Johnny peut obtenir des données ennemies en photographiant ses adversaires, mais il peut également échanger les cartes obtenues contre des récompenses. Johnny peut également puiser dans le pouvoir de Malice pour se transformer ; bien que cette capacité arrive assez tard dans le jeu.
Le jeu débute en Amérique du Nord en 1929 et présente deux nouveaux personnages principaux : Johnny Garland, un New-Yorkais de 16 ans, et Shania, une femme amérindienne de 21 ans, qui possède des pouvoirs de fusion similaires à ceux de Yuri et Kurando dans les précédents épisodes de Shadow Hearts, bien qu'elle ne soit pas un harmonixer. Elle conclut des pactes avec des esprits, tandis que Yuri et Kurando devenaient des démons. L'histoire commence avec Johnny, un détective privé, qui est engagé par un homme nommé Gilbert pour retrouver un certain Marlow Brown. Lorsque Johnny retrouve l'homme, une fenêtre mystérieuse s'ouvre, d'où émerge un monstre. Le reste du jeu suit Johnny, Shania et leur groupe alors qu'ils tentent de découvrir la vérité sur Gilbert et ses plans. Pendant ce temps à Brooklyn, un criminel recherché, grièvement blessé, est poursuivi par la police. Il rencontre une femme mystérieuse qui le sauve en éliminant facilement ses poursuivants. Puis, elle guérit ses blessures avec le « Baiser de la Malice ». Personne ne connaît ses intentions ou ses motivations, et elle ne prononce pas un seul mot. L'homme, qui se présente comme « Killer », l'appelle « Lady » et la suit partout où elle va. Shania rejoint plus tard Johnny, accompagnée de son protecteur, Natan, pour enquêter sur les événements étranges observés par Johnny. Arrivés à l'Université d'Arkham, ils rencontrent Gilbert, qui révèle ses véritables intentions d'ouvrir la Porte et de faire pleuvoir la Malice sur le monde. Gilbert s'associe ensuite à Lady et Killer pour atteindre son objectif. Johnny continue sa poursuite pour arrêter Gilbert et rencontre de nouveaux alliés sur son chemin. Ils comprennent : Frank, un ninja excentrique ; Ricardo, un guitariste solitaire ; Master Mao, un chat spécialisé dans le Poing Ébrié et Hildegard Valentine, la sœur des frères vampires Joachim et Keith Valentine de la série Shadow Hearts. Ensemble, Johnny et ses amis voyagent à travers le monde pour arrêter les plans malsains de Gilbert, Lady et Killer. Johnny découvre un chocant secret en cours de route : il a été ressuscité à l'aide du Manuscrit des Émigrés, et Lady n'était en réalité que sa sœur, Grace Garland. Leur père les avait ramenés à la vie après les avoir perdus dans un accident. Il a finalement été tué par Grace, qui avait transféré toute sa Volonté vers Johnny en échange de sa Malice. Cela explique pourquoi Lady ne parle pas ; elle n'a aucun souvenir et agit uniquement par instinct, guidée par la Malice en elle. Un combat épique contre Killer permet finalement à Johnny d'activer ses pouvoirs d'« Awaker » et Lady appelle pour la première fois le nom de Killer. La cérémonie d'invocation de l'ouverture de la Porte de la Malice commence et Johnny est déterminé à arrêter sa sœur. L'équipe combat Gilbert, renforcé par la Malice, pour la dernière fois avant l'affrontement final contre Lady. Lady est enfin mise fin par Johnny qui lui porte le coup final, et elle disparaît avec le corps de Killer. Des mois plus tard, Johnny reçoit un nouveau cas de son agence de détectives et commence son enquête. Il y a deux fins différentes : la Fin Positive et la Fin Négative. Dans la Fin Positive, Shania suit Johnny hors de l'agence. Dans la Fin Négative, Shania observe depuis un bâtiment, les yeux rouges, ce qui montre qu'elle a été consumée par la Malice. La Fin Positive peut être obtenue en maximisant toutes les fétiches de Shania, y compris ceux liés à la fusion optionnelle.
| PS2 | 28 juillet 2005 |




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