
Shadow Hearts: From the New World é o terceiro jogo oficial da série Shadow Hearts. A série de jogos se desloca da Europa e se centra no "Novo Mundo", as Américas. Ele não está diretamente relacionado aos jogos anteriores da série, mas ocorre no mesmo universo. A jornada dos personagens principais é investigar misteriosas "janelas" das quais saem monstros cruéis. O gameplay segue o das obras anteriores, usando o Judgment Ring para decidir a maioria dos resultados de batalha, bem como muitas outras ações ao longo do jogo. Um novo sistema de "Stock" foi criado para este jogo, que expande o sistema de ataques combinados entre os membros da equipe de Shadow Hearts - Covenant e permite ataques duplos. O sistema "Stock" funciona preenchendo a barra de stock de um personagem quando ele realiza ou recebe um ataque. Um máximo de duas barras de stock podem ser armazenadas. O stock pode então ser utilizado de muitas formas. Por exemplo, realizar um ataque duplo (um personagem realiza duas ações na mesma rodada) ou iniciar um Combo consome um Stock. Um Combo Duplo, por outro lado, consome dois Stocks. O sistema Judgment Ring essencialmente permanece o mesmo de Shadow Hearts: Covenant, com a personalização de anéis e os itens de efeito de anéis ainda disponíveis. A magia retorna na forma de Cartas Estelares, onde os personagens equipam Stellars nas cartas. As cartas são baseadas nas constelações dos doze signos zodiacais. Encontrar e encaixar todos os Stellars nas cartas recompensa o jogador com o Stellar Melt Crest, a magia não elementar mais forte do jogo. Fusão também retorna no jogo, embora de forma bastante diferente. Ao contrário de Yuri, Shania não possui o poder do Harmonixer, onde ela é capaz de se fundir em diferentes demônios. Ela faz pactos com os diferentes Espíritos Guardiões e se utiliza de seu poder para se transformar. Shania só pode se fundir em quatro formas, mas adquirindo fetiches; estátuas de diferentes animais, ela pode aprender técnicas diferentes ao potencializá-las. Fazer fotos é mais enfatizado neste jogo. Não apenas Johnny pode obter dados inimigos fotografando inimigos, ele também pode trocar as cartas de foto obtidas por prêmios. Johnny também pode se utilizar do poder da Malice para se transformar; embora essa habilidade apareça bastante tarde no jogo.
O jogo começa na América do Norte no ano de 1929 e apresenta dois novos personagens principais: um jovem de Nova York de 16 anos chamado Johnny Garland e uma mulher nativa americana de 21 anos chamada Shania, que possui poderes de fusão semelhantes aos de Yuri e Kurando nas entradas anteriores de Shadow Hearts, embora ela não seja uma harmonixer. Ela faz pactos com espíritos, enquanto Yuri e Kurando se transformavam em demônios. A história começa com Johnny, um detetive particular, sendo contratado por um homem chamado Gilbert para encontrar um certo Marlow Brown. Quando Johnny encontra o homem, no entanto, uma janela misteriosa se abre, e dela surge um monstro. O restante do jogo segue Johnny, Shania e a equipe enquanto tentam descobrir a verdade sobre Gilbert e seus planos. Enquanto isso, em Brooklyn, um criminoso procurado, que havia sido gravemente ferido, estava sendo perseguido pela polícia. Ele encontrou uma mulher misteriosa que o salvou facilmente eliminando seus perseguidores. Depois disso, ela curou seus ferimentos com o "Beijo da Maldade". Ninguém sabe quais são suas intenções ou motivações, nem ela disse uma única palavra. O homem, que se identificou como "Killer", a chamou de "Lady" e a seguiu por onde quer que ela fosse. Mais tarde, Shania se junta a Johnny, acompanhada por seu guardião, Natan, para investigar os acontecimentos estranhos que Johnny presenciou. Ao chegarem à Universidade de Arkham, encontram Gilbert, que revela suas verdadeiras intenções de abrir a Porta e derramar Maldade sobre o mundo. Mais tarde, Gilbert se junta a Lady e Killer para alcançar seu objetivo. Johnny continua sua perseguição para deter Gilbert e encontra novos aliados pelo caminho. Eles incluem: Frank, um ninja excêntrico; Ricardo, um guitarrista solitário; Master Mao, um gato especializado no Drunken Fist; e Hildegard Valentine, irmã dos irmãos vampiros Joachim e Keith Valentine da série Shadow Hearts. Juntos, Johnny e seus amigos viajam pelo mundo para deter os planos maléficos de Gilbert, Lady e Killer. Johnny descobre uma verdade chocante ao longo do caminho: ele foi ressuscitado usando o Manuscrito Emigre e Lady era, na verdade, sua irmã, Grace Garland. Seu pai os havia ressuscitado após perdê-los em um acidente. Ele foi eventualmente morto por Grace, já que ela transferiu toda a sua Vontade para Johnny em troca da Maldade dele. Isso explica por que Lady não fala; ela não tem memórias e age apenas instintivamente devido à Maldade em seu corpo. Um batalha épica contra Killer acaba por derrotá-lo, ativando os poderes de "Awaker" de Johnny, e Lady chama pela primeira vez o nome de Killer. O ritual para invocar a abertura da Porta da Maldade está em andamento e Johnny está determinado a deter sua irmã. A equipe batalha contra Gilbert, potencializado pela Maldade, pela última vez antes da confrontação final contra Lady. Lady é finalmente poupada, com Johnny dando o golpe final, e ela desaparece junto com o corpo de Killer. Meses depois, Johnny recebe um caso de sua agência de detetives e ele prossegue com a investigação. Existem dois finais diferentes: o Bom Final e o Mau Final. No Bom Final, Shania segue Johnny fora da agência. No Mau Final, Shania observa de uma construção com olhos vermelhos; evidência de que ela foi consumida pela Maldade. O Bom Final pode ser obtido ao maximizar todos os fetiches de Shania, incluindo os opcionais de fusão.
| PS2 | 28 de julho de 2005 |




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