
Shadow Hearts: From the New World es el tercer juego oficial de la serie Shadow Hearts. La serie abandona Europa y se centra en el "New World", las Américas. No está directamente relacionada con los juegos anteriores de la serie, pero ocurre en el mismo universo. La misión de los personajes principales es investigar misteriosas "ventanas" de las cuales salen horribles monstruos. El juego sigue el estilo de sus predecesores, usando el Judgment Ring para decidir la mayoría de los resultados de batalla, así como muchas otras acciones durante el juego. Se introdujo un nuevo sistema de "Stock" que amplía el sistema de ataques combinados entre miembros del grupo de Shadow Hearts - Covenant y permite ataques dobles. El sistema de "Stock" funciona llenando la barra de stock de un personaje cuando éste realiza o recibe un ataque. Se pueden almacenar un máximo de dos barras de stock. El stock puede utilizarse de muchas maneras. Por ejemplo, realizar un ataque doble (un personaje realiza dos acciones en el mismo turno) o iniciar un Combo consume una unidad de Stock. Un Combo doble, por otro lado, consume dos unidades de Stock. El sistema Judgment Ring esencialmente se mantiene igual que en Shadow Hearts: Covenant, con la personalización de anillos y los elementos de efectos de anillos aún disponibles. El magia vuelve en forma de Stellar Charts, donde los personajes equipan Stellars en el gráfico. Los gráficos se basan en las constelaciones de los doce signos zodiacales. Encontrar y colocar todos los Stellars en los gráficos recompensa al jugador con el Melt Crest Stellar, la magia no elemental más fuerte del juego. La fusión también vuelve al juego, aunque de manera bastante diferente. A diferencia de Yuri, Shania no posee el poder del Harmonixer, lo que le permite fusionarse con diferentes demonios. Ella hace pactos espirituales con los diferentes Guardian Spirits y se apoya en su poder para transformarse. Shania solo puede fusionarse en cuatro formas, pero mediante la adquisición de fetiches; estatuas de diferentes animales, puede aprender técnicas diferentes al potenciarlos. Sacar fotos se enfatiza más en este juego. No solo Johnny puede obtener datos enemigos a través de fotografiar a los enemigos, sino que también puede intercambiar las tarjetas obtenidas por premios. Johnny también puede apoyarse en el poder de Malice para transformarse; aunque esta habilidad llega bastante tarde en el juego.
El juego comienza en América del Norte en el año 1929 y presenta a dos nuevos personajes principales: un neoyorquino de 16 años llamado Johnny Garland, y una mujer nativa americana de 21 años llamada Shania, quien posee poderes de fusión similares a los de Yuri y Kurando en las entradas anteriores de Shadow Hearts, aunque ella no es una harmonixer. Ella hace pactos con espíritus, mientras que Yuri y Kurando se convertían en demonios. La historia comienza con Johnny, un detective privado, quien es contratado por un hombre llamado Gilbert para encontrar a un tal Marlow Brown. Cuando Johnny encuentra al hombre, sin embargo, una ventana misteriosa se abre y de ella emerge una criatura monstruosa. El resto del juego sigue a Johnny, Shania y compañía mientras intentan descubrir la verdad sobre Gilbert y sus planes. Mientras tanto en Brooklyn, un criminal buscado que había sufrido heridas graves era perseguido por la policía. Él conoció a una mujer misteriosa que lo rescató terminando con sus perseguidores con facilidad. Luego, ella sanó sus heridas con el "Beso de la Malignidad". Nadie sabe cuáles son sus intenciones o motivos, ni siquiera habló una sola palabra. El hombre, quien se identificó como "Killer", la llamó "Señora" y desde entonces la siguió a dondequiera que ella fuera. Shania más tarde se une a Johnny, acompañada por su guardián, Natan, para investigar los extraños acontecimientos que Johnny ha presenciado. Al llegar a la Universidad de Arkham, se encuentran con Gilbert, quien revela sus verdaderas intenciones de abrir la Puerta y derramar Malignidad sobre el mundo. Gilbert más tarde se une a Lady y Killer para lograr su objetivo. Johnny continúa su persecución para detener a Gilbert y conoce a nuevos aliados a lo largo del camino. Entre ellos están: Frank; un ninja excéntrico, Ricardo; un guitarrista solitario, el Maestro Mao; un gato especializado en el Puño Embriagado y Hildegard Valentine; hermana de los hermanos vampiros Joachim y Keith Valentine en la serie Shadow Hearts. Juntos, Johnny y sus amigos viajan por todo el mundo para detener los planes malvados de Gilbert, Lady y Killer. Johnny descubre una verdad impactante a lo largo del camino: que fue revivido usando el Manuscrito Emigrado y que Lady era en realidad su hermana, Grace Garland. Su padre los había revivido después de perderlos en un accidente. Finalmente fue asesinado por Grace, quien había transferido toda su Voluntad a Johnny a cambio de su Malignidad. Esto explica por qué Lady no habla; no tiene recuerdos y solo actúa instintivamente por la Malignidad en su cuerpo. Una batalla épica contra Killer termina por desbloquear los poderes de "Despertador" de Johnny y Lady llama por primera vez el nombre de Killer. El ritual para invocar la apertura de la Puerta de la Malignidad está en marcha y Johnny está decidido a detener a su hermana. El equipo lucha contra Gilbert, potenciado por la Malignidad, por última vez antes de la confrontación final contra Lady. Lady finalmente es puesta en descanso con Johnny entregando el golpe final y desaparece junto con el cuerpo de Killer. Meses más tarde, Johnny recibe un caso de su agencia de detectives y prosigue con la investigación. Hay dos finales diferentes, el Final Bueno y el Final Malo. En el Final Bueno, Shania sigue a Johnny fuera de la agencia. En el Final Malo, Shania lo observa desde un edificio con ojos rojos; una evidencia de que ha sido consumida por la Malignidad. El Final Bueno se puede obtener al maximizar todas las fetiche de Shania, incluyendo las de la fusión opcional.
| PS2 | 28 de julio de 2005 |




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