

Wenn sich jeder Spieler im Spielbereich bewegt, hinterlässt er eine feste Spur. Das Ziel des Spiels ist es, andere Spieler dazu zu bringen, in eine dieser Spuren, eine der beweglichen Barrikaden oder den Rand des Spielbereichs zu fahren. Der erste Spieler, der die erforderliche Anzahl an Runden gewinnt, gewinnt das Spiel. Der Standard-Siegwert beträgt fünfzehn, kann aber geändert werden. Ein optionales Feature dieses Spiels ist die Verwendung von Raketen, die Löcher in die Spuren schießen können. Im Spiel stehen vier Arten von Raketen zur Verfügung, die der Spieler einsammelt, indem er sie berührt. Allerdings kann jeder Spieler zu einem Zeitpunkt nur eine Rakete tragen.