

A medida que cada jugador conduce alrededor del área de juego, dejan una trayectoria sólida detrás de ellos. El objetivo del juego es hacer que otros jugadores choquen contra una de estas trayectorias, uno de los obstáculos móviles o el borde del área de juego. El primer jugador en ganar el número requerido de rondas gana el juego, la puntuación de victoria predeterminada es quince, pero esto puede modificarse. Una característica opcional de este juego es el uso de misiles, los cuales pueden perforar agujeros en las trayectorias. Hay cuatro tipos de misiles disponibles en el juego, que el jugador los recoge al topar con ellos, sin embargo, cada jugador solo puede transportar un misil a la vez.